柯美 艾莉狂想曲 的评价

柯美
玩过

画风非常可爱的平台跳跃游戏,游戏的画风是手绘简笔画画风,非常童趣。宣传图的质感和设计非常好,没有改变画风的同时做出了一个非常惊叹人的效果,背景上的星空非常梦幻,视觉中心上的艾莉以及艾莉身上的暖光照亮着整个夜空,五个动物的视角照比游戏内的动物更加立体,也更加锐利,配上“艾莉狂想曲”这个名字就非常有意境。所以当看到游戏内的画风的时候我是有一些失望的,这不代表简笔画画风就不好,简笔画倒是让游戏增添了一分童趣。
游戏并非单一路线性通关的机制,有多个终点和多种通关的方式,我个人认为这间接导致了引导不清楚,路线不清楚的效果。有一些看不到的地方是陷阱或者什么都没有,游戏内也没有存档可以复活,只要掉下去了就直接需要重来,这样的设计与鼓励探索是相违背的,因为重新探索路线的代价有一些大。
游戏中有五个面具,猫能够向前跳跃更远,鸟能够向上飞行,狗是给予指引,鼠是缩小体型,鹅是无敌不被尖刺伤害。五个面具有使用的限制次数,一旦使用完所有次数,动物就会留在森林里,拯救失败。游戏中只要粘在草地的边缘,就不会下坠,不知道是机制还是bug,这样其实还蛮合适探索的。我觉得跳跃的手感制作得中规中矩,没有很糟糕也没有特别舒适,不同面具的功能的设计比较巧妙,而且符合动物的特质。这些功能能够帮助我们很好地探索整个地图。我个人认为狗的作用不是很明显,那个狗爪印的提示意义不大。使用面具技能后会有cd,不能快速连续使用两次面具技能,这点还是需要注意的。
能够看出游戏的侧重点放在了如何合理的利用技能通关,规划使用技能的次数和路线,技能的位置和作用也能够略微给出一条比较明显的通关方式。但整个游戏是限时的,导致可以留给探索的容错并不多,加上没有复活点,也不知道是鼓励探索还是不鼓励探索,试错成本真的不低。
单就选材和游戏制作来说还是很合理的,非常贴合剧情的设定的,主题也紧抓面具主题。整体的游戏画面的简笔画画风还是很和谐的,没有特别突兀的元素,虽然有一点略带简陋但是非常温馨,细节也很到位,艾莉的各种动作也都很流畅,下坠的时候头发也有产生变化,一点都不僵硬,特别可爱。bgm听起来有一点像植物大战僵尸的变调,感觉还是很轻松的氛围的,确实有一点感觉和游戏标题的“艾莉狂想曲”氛围不太搭。但是只是和预想中的有所差异,实际上呈现出来的效果是很不错的。
游戏的玩法完善,紧扣主题,游戏中的内容有剧情而且符合剧情的设定和元素,画面和谐,五个面具的设定和技能也有意思,还是非常不错的。

2026/2/4
来自 Android 设备
1