玩了四天,感觉还行,作为竖屏游戏非常出色,值得一玩。
目前零氪,不是战力厨而是画风厨,感觉后期可能还是得氪点会比较轻松,但我是坚定的零氪玩家![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
游戏画风在一堆游戏中脱颖而出,尤其因为太多类似的导致审美疲劳,画风很好看,原剑与远征也好看,就是之前的账号丢了,现在不想重玩了。
游戏机制也有自己的新颖点。算是我玩过的第一个剧情看的进去的西幻类游戏。话说我刚开始玩得比较懵,都不知道有剧情就一直跟着任务指引建家园,后来知道有,直接玩了两百多级的剧情,还以为是第二章,跑回去玩第一章,真是一堆乌龙
可能怕我一下玩完,剧情还有时间锁,上手得当常驻游戏。
角色立绘与建模以及配音很适配,角色塑造我觉得很成功,剧情对话也流畅自然(我看得比较粗略),就是角色语音少了点,好感度互动啥的感觉很少(也可能是我没玩到)
解密和大地图探索等也可以,有一定的趣味性,宝箱等也会帮忙在地图上标好,肝的等级算是中等。
家园机制还行(基建类游戏玩得不多),也比较养成吧,抽卡机制,尤其是常驻池感觉来来回回只能抽那几个英雄,神魔池感觉也比较难攒。
战斗机制,对于现在入坑的玩家感觉友好,可以在大世界求助大佬。而且新剧情那已经两百多级了,系统也会自动调适程度,而且还会给试用一些角色。目前90级,最舒服的还是角色装备这一块,角色公用一套,省事,好像说后期神魔会有专武?
bug之前碰到过几个,障碍物说要吸引动物撞,死活不行,重进游戏也不行,导致有个宝箱拿不到。还有就是解密活动里那个走格子的感觉太滑了,不太好控制。
可能因为我经常玩移动端,感觉这种西幻类竖屏游戏做得好,且能打的算是玩的第一个,相比起原剑与远征,我觉得剧情看的进去,也比较新奇。
画风和家园会是支持我玩下去的动力,求加强瓦丽卡,她好好看![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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