玩了100多天,应该算萌新,以下是个人感受:
从游戏角色的建模来讲,已经算二游圈里面数一数二的了,随着主线的推进、地图的开发,可以明显感觉到角色建模越来越好,新出的角色建模比老角色精细很多,不过角色开技能的过场动画各有各的风格,都很不错;
再从剧情的角度看,可以看成主角失忆了然后加入开拓者寻找自己从何而来(大致是这样,没注意看剧情,都是跳过的
),以此引出的各种喜怒哀乐的事情,星神是每一条途径走在最前面的存在,没有绝对的正与邪,这一很契合神性的设定个人感觉还不错,这就不得不提到一个狠人周日哥了,差点真给他弄出来一个新途径。仙舟剧情记不得了,翁法罗斯的剧情我感觉还可以,一个天才看星神不爽就着手造一个毁灭途径的星神毁灭其他星神(记不得了,大致是这样,反正又是一个狠人差点造出来一个星神,铁墓差点,昔涟应该算是记忆星神?),似乎本来是一个虚拟的世界,由设定好的程序运行,直到找到星神诞生的方法,谁知道在运行过程中出了bug导致虚拟力量入侵现实(个人认为是这样的,不然无法解释无数次的轮回)引入主角,既然我们的主角都入场了,那个狠人的谋划当然会失败……剧情还是可以的,嗯,总体可以,些微瑕疵;
在玩法方面,经典回合制不必多言,重点在解密跟活动,这个真不是我喷,玩过得都会骂策划,钟表小子解密、翁法罗斯那个黄金替罪羊,可能最开始会觉得有意思,那是因为没遇到那些极其阴间的解密,第一次退坑是在玩了20多天解密一个钟表小子,解了半个小时,红温了,直接删了。第二次退坑是在解黄金替罪羊,解了四十分钟,果断删游戏。还有一个活动,叫什么哈努兄弟剪辑什么的,极其阴间,怎么弄都过不了。玩游戏最重要的是快乐,竞技也好休闲也罢,如果到不查攻略就要花一个小时甚至几个小时去解密,那游戏的意义何在?为了所谓的成就感?别逗了哥们,这是回合制游戏,这只是数值游戏不是竞技游戏,谜语人滚出哥谭![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
如果你是剧情党跟颜值党,可以玩着试试看,前期建模没那么精美,但你会发现后面越来越好。如果你遇到解密在两分钟没解出来请果断打开B站或者抖音搜索攻略,不然你也会红温。至于其他的问题,比如数值膨胀,说实话你抽的角色什么时候打不了一点以后就可以退游了,同样是0+1的配队,原神里面就算不是完整的最佳配队带个下位替代打深渊也可以嘎嘎乱杀,但在崩铁里面要么主C2+1起步如果是0+1的话你就要有完整的最佳配队,但是当期卡池不会给你一个最佳配队,所以你就只能坐牢喽,而且主C迭代太快了,但凡抽卡非一点都要难受一段时间。。。
看看4.0版本抽卡怎么样,要是太非的话果断退游,坐牢?牢不了一点。

