先给个结论吧,虽然也有很多缺点,但在比烂争奇斗艳的杀牌里,已经算很不错的了,哈哈,至少:1.有可玩性 2.有创新 3.策划比较听劝 4.皮肤便宜 5.不卖卡(这是最最最重要的
然后分开说下,先说第一点,这种游戏免不了要被大家去和gk对比,毕竟gk是现在行业的领头羊嘛。这个游戏肯定不能完全超越隔壁,那是痴人说梦了,但的确在玩法丰富度上有优势。军八一共16种身份,自建房里各种微调细节(第一次打开自定义房间的功能的时候你不头皮发麻我是不相信的哈哈哈,基本所有的设置都能调),除了传统的主忠反贼划分了特殊身份(比如先主:传位 潜龙:偷偷给你来一波大的 军师:反贼阵营里过牌能力加强的等等等)还有好几个其他身份。这里就包括我认为的内奸优化版本:刺客(当然官方定义肯定不是这样的),只需要把任务目标暗杀掉就能直接胜利,深藏功与名。和最好玩的黄巾:你可以理解成fps游戏的生化母体,只是被策划做到杀牌里了,这么说可能有点抽象,总之就是他可以通过治疗/杀伤来转化其他人的阵营,变成黄巾(仔细一想挺合理的,正好能对应威逼/利诱),不过转化数量也是有限制的,不能超过全场一半的人头数,要不主公心态就要炸了,byd一觉醒来,怎么全天下都是叛贼了hhh
第二点,创新,上面已经提过了,但是除了军八的创新,名将杀还有斗地主的创新,跟锦囊牌(这里叫战法牌)和装备牌的创新。斗地主的城主效果非常强力,能让一些平常你看起来不入流的武将变成t0,比如钟无艳(说她是不入流可能有点过分但确实不太厉害~但拿了城主效果就强无敌)装备牌集体加强了一波还取消了单个区域的限制,现在可以带两个武器两匹马了,更有甚者孙尚香,一边上装备一边摸装备,我和我朋友开黑有时候叫他武器大师
第三点,策划听劝,这个无需多言,光是看策划在玩家社群的活跃程度,和刚公测没多久就来了一波大的平衡性调整,削了大家吐槽的最多的两个顶阴曹丕和法正就能看出来了。削之前甚至还把碎片返还给了你不让你吃亏,真的,杀牌游戏里能有这种策划,很难得,哥们也是被隔壁cpu惯了的,玩过的都懂,那边策划真不把你当人看
第四点,皮肤便宜,其实很直观,至臻80抽自带双保底(还可以换一个非至臻的)自带一大堆花里胡哨特效的小霍皮肤氪个38的战令就有了,真的蛮真诚蛮良心的了
第五点,不卖卡,现在所有武将不管是传说,史诗,还是稀有和普通,强度都是一样的,只有收藏里有区别。蓝卡法正没挨刀之前就是t0里的t0(其实现在可能也是),所有武将除了战令给的小霍之外你都能白嫖,没错,是所有,不需要开盒子祈愿什么的,这游戏你喷它别的什么都可以,唯独良心是真喷不了,确实瑞思拜了

