⚖️平衡性:
“哇,是今洲王来了”数值澎涨有但够用。开服今汐到现在都是我副C,1-0的配置一个E技20万+,用来拿完零氪该拿的能拿的星声资源够用了,但也仅仅够用😇。由于大世界的环境下,操作可以补上一定数值短缺,并不会像隔壁澎涨神游一样来刻意卡脖子,但相应的获取时间成本可能要长一丢丢。PvE的战力数值决定的应该就是时间成本与资源发配,这是我的见解😇
🥊打击感:作为一个开服玩家,打击感也是在不断的叠代,但有点向“播片化”发展是怎么回事,要学习战双了吗,但我玩战双可五年了哦,鸣潮才出不到两年,这可不行啊老库😡,多花点心思在 敌我交互 上很难吗。总归对于打击感这块,音效的加持搭配上大量特效,目前算是“爽”的,这点可以肯定。
🌃画面音乐:
我的设备为红米K90普通版,在全高画质下,帧率可以开到45,再往上就烫手了😡。建模没得说,可以😝,人物很迎合一定玩家,但你这游戏里的衣品有点出众了哥们😤,比如你游里的名叫卡提的衣服设计,我艹,这是个啥雷霆,几片布条加个防御性内衣就就端出来了?😟😠😡
场景可以,表扬!提建议:比例可以再优化下 (附图两张无游戏外p图)
🧗自由度:
“起飞,芜湖真好玩,我靠没体力了,曼!” 翅膀一出来那会,有点热门了属实,大大节约了玩家的探索时间成本,“你游风景好玩家自然会停下来看”地图交互对于移动端算大割,但也算合格了,pc上的跟手机上比那算一个天上一个下水道😭
打字好累😇
🔖运营服务:
你游有点杀熟了知道吗,我为什么回回吃大保底?😈合着充了个今汐皮肤加全勤给我判定成黑哥们了是吧,但你连着给我歪谁有动力给你充💰啊库哥,你游战双它爆的少但不歪啊。你知道平民歪一次成本多大吗?
最后给新玩家一句话,可以玩但第一个uP歪了就快跑😵剧情前面可以跳点但后面就别跳了劲很足😝。抽角色的话喜欢哪个抽哪个实在不知道怎么选就问二弟吧🙃 ps(虽然这类游戏目地就是出一个让你喜欢一个)


