从开服到现在已经16天了(应该是对的,我是1月22号进的),半个月过去了,我账号练度已经49级马上50级了,干员我不是很追求满潜,但是我喜欢收集,我比较喜欢的干员,基本上都满专精升到八九十级了。
综合评定一下,先从卡池来说吧。这是一个很因人而异的主观感受上的差异,我对角色卡池印象还不错,首先我这两期的卡池都没有到大保底,42姐几乎六十抽(不加免费送的10抽)就出了,洁尔佩塔二十抽就出了,所以手上还能剩一些玉和石头。但是武器池就不那么尽人意了,几乎次次吃保底。
然后再从玩法上。我本人对基建规划类的游戏,比如说《异形工厂》12啊《戴森球计划》啊《规划大师》啊都是在终末地还没出的时候就已经开始游玩了,每款游戏有50个小时以上的基础,虽然不算多,但是对游戏模式还是比较了解,同时也很上头。终末地在基建玩法上做的我个人感觉还可以,除了某些键位比较反人类(我是电脑玩家)之外,流程方面说得过去。除了拉电线这种究极折磨的事情确实需要投入大量的精力和时间,不过玩游戏不就是为了消磨精力和时间的嘛哈哈。另外聊聊战斗,虽然说我的练度以及战斗上面的搭配,配队方面的搭配都不是很完美,但我也是去B站找了找教程学了学的,而且玩过《绝区零》等动作类二游有基础的,可这个战斗方面确实不是很尽如人意,比如说每次打出伤害非常的刮痧,敌人的攻击前摇不是很明显,就连那个红光都是时有时无,很难让人找到打击节奏。
再来说说肝氪度方面。我其实感觉现在整改过后,完全不氪应该也能玩的下去。我是跟着B站的一位叫绝命笋干等的up主做的终末地地图规划网站地毯式搜索的地图资源,虽说还没做完而且宝箱给的东西特别没有满足感,可是再小的蚊子也是肉架不住量多啊,多肝肝感觉就有大概十抽的样子。我本人就氪了个有宏愿那把刀的礼包、小月卡、还有那个通行证,感觉完全够花也就大概一百上下。
画面方面、建模方面、人设设定……这些我的观感上是没有任何问题。剧情比较适合我这种性子比较慢,看空气系番剧也不会觉得烦,有些不合理的地方可以容忍,平时会欣赏地图周围景色的人群食用。解谜的话,有些难度确实有点……难评,但是大部分解谜都是非常简单的,基建解谜也比较简单。音乐很优秀,就是能不能快点上音乐平台(比如冈易云),我已经迫不及待的每天欣赏这些歌曲了。
作为一名明日方舟牢玩家,可能对终末地的评分,也有一些个人情怀。官方的周边谷子之类的吃了不少了,这方面更没得说,做工优良精致。甚至托朋友从上海快闪店整了些东西。总而言之,言而总之如果鹰角好好做后续优化并且再加大福利力度的话,那将是一款非常不错的游戏。
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