💃🏻立绘建模:
还是比较棒的,毕竟这类型游戏也差不多就靠角色立绘吃饭的
🎮可玩性:
中规中矩,因人而异。有的人可能打得的比较上头,有的人可能就感觉十分无聊,最好的方法还是叫个朋友玩之类的。这游戏大体就两个模式,一个PVE一个PVP。像体验游戏完整乐趣需要比较多的时间,我个人而言,刚开始玩的时候会感觉比较无聊,尝到甜头就会感觉比较好玩。
PVE,算是游戏内比较注重的模式,比如筹码机制,以及游戏内一些活动参与都需要PVE完成。筹码机制也给PVE更多的可能性、可玩性。当然也可能觉得很无聊,我刚开始玩不会配筹码就玩的很无聊。
PVP,相对PVE来讲就没有筹码机制了,如果没凑朋友,野排之类的,怎么说,比较看运气的。希望PVP相关玩法和机制能得到扩展。
🌃画面音乐:
比较舒适的二次元画风,但换而言之可能就是一点烂大街(),没什么好说的,总体也说也是有及格线以上。
✍🏻建议:
希望PVP玩法能得到扩展,然后对于局内挂机人员添加AI托管和挂机惩罚机制。
其次就是局内交流,虽然有点恶俗,但是在局内的某些时候真的很想自己发言“感叹”。不过我玩的这么多吧也就是普通和困难,只要是人都不至于死,不过有些时候局内交流还是希望得到一定扩展的,不一定是自由发言,至少内容可以得到一定扩展。


