作为肉鸽爱好者来评价一下这个游戏
1,可玩性,凉屋确实做到了行业顶级没得说。
2,游戏平衡,说实话角色差距太大了基本就只有固定的几个能打到深渊高层。
3,局内数值问题,最容易分辨的就是冷酷小思洛的数值技能显示和效果完全不一样,在印记的加成下可以到百分之一千但实际只能增加一倍左右。
3游戏肝度,这个虽然所有人都说很肝但我觉得比较正常,因为凉屋从来都不是做一锤子游戏的工作室这个肝度是几天肝不满但如果拉长时间线其实还好。
4,游戏定位,凉屋平时的作品给我的感觉都是闲暇时间来一局而这款一下完全不一样,一局深渊3四个小时完全正常而且中途只能大退2次,可以说直接排除了中小学生和打工人,深渊两天一结算至少要三个180层以上才能拿满奖励也就是几乎10个小时。平均每天5个小时左右太离谱了。
5,游戏延续,一个模式的肉鸽最多只能活两个月不知道凉屋有没有准备好用什么留下玩家
6,在下午千钧斩明显已经回调了,但我想不明白增强是何意味,千钧斩一个百分比伤害可以受物理伤加,是闲小怪清太慢了吗?哪还不如100层以后直接去除小怪关卡。


1


