📝主题立意:本作既是对于自身经历的刻画,“我”更代表着无数被无知家长所害、被虐待、被“改造”、被驯服、最后抑或“被社会淘汰”抑或套上厚重的面具外壳、再也不敢露出真实自我的“危机”少年。游戏很有力地讽刺了这类家长虚伪、假装无知、不负责任和“改造学校”的残酷血腥。“学校”扭曲的封闭环境中局部的文化霸权在游戏中刻画的淋漓尽致,与光鲜亮丽的宣传形成了强烈的讽刺。更讽刺的是,现实中这家学校在地图平台显示已关闭,以及xhs和zhihu各种各样的受害者控诉,然而某BD搜索引擎却继续美化包装,甚至处理负面评价,恶劣无知的家长依然会继续残害孩子。(以及最好免责一句,这是我的理解,可能不是作者的用意qaq)
🎮可玩性:暂时是demo,不过与其说“玩”,不如“感受”这个故事,从这个角度来说,文学水平和目前游戏线的设计都相当不错。200个深蹲我觉得是很好的设计,一次一次地点击强行放慢了游玩节奏,点完几百下才能真真切切地感受到一丝真实中的绝望和无力。文字看起来很单薄,不够“华丽”。但我认为可以很好地营造剧情中的无力感和高压力下的失控,这也是非常真实的感受,以至于我甚至玩的有点应激了(
🌃画面音乐:画面顶级,高对比度和有力的线条都描述了主角的抑郁之类的复杂情感和压抑混乱黑暗的故事情节。开头的背景音也很好地把玩家拉入主角的视角。



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