作为日常消遣,我会喜欢这个游戏。但是作为主游,我一定不会选择深空。
叠纸可能搞换装搞久了,对游戏内材料定价没有一个合适的认知。
游戏花钱模式无非是一次性买断和细水长流。
买断没必要说。
细水长流这种在联机乙游里就需要玩家考虑取舍。经过我玩这几天之后发现﹣一单推人即使氪金也无法正常跟随游戏更新进度。
当然我现在还是正常跟随进度的。联机游戏数值膨胀不可避免,只是早晚快慢的问题。到了数值膨胀的时候,我即使把一个角色氪满,也不可能跟上进度。
那么这种情况下很不幸,我只能放弃了。当然,这也与我个人喜好有关﹣﹣所有乙游,无论单机联机,我均作为单档单角色攻略进行游玩,除非一次性攻略多个角色会有组合成就/ CG /福利。
剧情包括个人游玩和观看其他玩家测试录制以及公测录制 ,个人觉得世界观设定和剧情可圈可点,就是叠味救世界太浓重了点,不过有自家公司独有的特点不是坏处。

