🤹🏻阵容多样性:
玩法多样谈不上某种会特别无解,有些想是版本之子稍微强些比如某血剑增伤快体系能回血能肉是吧,基本每把遇到最多就是这个😅,但成本高(那血珠8金币需求量还不少)成形慢(两件装备都是高品质的挺看脸的反正我就没筹齐多少次)。我现在也是在钻石徘徊了很久基本遇到的人都差不多而且对应体系也差不多,我都有点感觉有很多人机,每次遇到相同的人他玩的体系一直是那样的而且固定成形按理来说每个人应该都会整几套体系玩可那些像人机的就很固定而且越后面体系强度太高了,好得也是随机商品怎么会基本次次如此,其次匹配时间很快并且不分昼夜哪个时间点都是这么快,加上上述所说人机的可能性很大,钻石局一局要打到快进决赛才有分加我也运气差真上不去。
当然这游戏还是挺上头的,就好比刚开始的某铲,内容看着上百件物品想要都试试很难我上百小时也有很多一次没见,所以说那些遇到的体系强的可怕而且基本次次如此我真是会笑的,最无语是被爆仗配石头人配石头人专属特殊配蓝刀那真是伤害最爆炸护甲也巨高几秒就没打的你没脾气,我是从来没筹齐过。休闲小游戏随时随地都可以玩,战斗可快进准备阶段可以退出也没时间限制,挺好。
再说说毛病吧因为是手游端界面是真小操作是真不舒服,而且本身就需要不断调整物品摆放再加上旋转容易上血压,虽然没时间限制不着急但真难受,查看单个物品合成列表挺好但下面那四个小按键更小不好按加上你看的时候开着不看就得关上不然挡物品栏难受的一批,优化看着没毛不卡顿但耗电我实在遭不住。当然我本就不适合手游所以操作这块看个人评价还是值得花些时间体现休闲小游戏。

