关于火影手游现状只能说一言难尽😑 正好最近过年 只就决斗场方面说 给一些想要过年入坑的玩家说一说😋
1.可玩性 2.决斗场 3.运营服务
原作党想要入坑的话有几点是要说的:
1.关于可玩性 🐮火影手游现在还是以pvp 1v1的决斗场为主 不谈决斗场的舆论环境 确实玩法比较单一 玩久了会比较腻 毕竟火影的碎片制让它的养成成本很高 所以时间不充裕且零氪的玩家不推荐去玩 不然玩起来真的会很难受 🐱但是如果你是有时间精力去肝而且资金有些富裕的话在二游里火影手游还是比较不错的选择的 人气因为是火影所以热度也不会低 🐼 还是况且在更多玩法除了无差别其他的基本没什么人去玩 但是如果就是喜欢格斗pvp的话很推荐入坑 不同忍者不同玩法 确是很有意思 🦁火影手游的pve玩法放到现在可以说是很无聊 就是打几个忍者最后放点动画片段 如果是期待火影pve的不考虑推荐
2.决斗场 分几点考虑
①零氪党 非常不推荐 就零氪玩家获取忍者方式非常少 只有充6块上v1才能解锁特权商店去补忍者 零氪只有高级招募和限定招募和平时活动送的一些忍者 可以说这些表皮忍者如果你不去花大时间去练习还要去琢磨对面的氪金忍者和氪金通灵和氪金密卷(密卷等级差异效果不同)这样是很难上高段位的 而且这样趣味性会大大减少 毕竟能玩到的就这几个 要我的话我是不会去玩的😔
②微氪党 如果你有点资金想要给这玩意充的话 玩的话还是比较舒服的 但是火影的主流氪金决斗场忍者通常都是198 所以合理分配去取舍还是玩的很爽的 但是魔方最近的动况也是狠狠⭕😅 偏向氪金忍者越来越严重 但是产出质量却不稳定 (就说忍法帖马斑和须佐止水 马斑刚出的几天基本就是没的玩 紧急削弱之后很明显的出场率变低 须佐止水更是不用说 看上去就是很简陋 两个技能组范围很逆天 但是他的前后摇又弥补了这一点 可以说拿到节奏百分百赢 没拿到节奏百分百输 就只有一个策反机制吸引眼球)但是魔方还是尽力去故意加强一些老忍者去平衡决斗场 但是大多数忍者的练习成本又很高 所以就微氪党就是四个字 “合理分配”
③重氪重肝党 其实如果你资金很多很充裕的话 通过火影组织里的战力活动拿的忍者更多 能够玩的更爽很舒服 但是由于重氪重肝主流游戏都是差不多攻略 这里就不细说
3.运营服务 魔方的土豆可以说是辽阔无垠了 bug有时跟一坨拦不住的史直接糊在你脸上 玩着玩着就笑了 而且魔方的处理也是很一般 新bug修完下一个又出来 (最近的终章雏田在练习场直接不让你用了 直接从根本上解决👍👍👍)但是除去这几点 魔方在近几年的福利上还是很不错的 况且最近10周年福利也是很多 入坑的话还是挺不错的




