反馈点问题和建议吧
1.闪退:
原因未知
2.移动:
一方面,轮盘易脱手,多点点击偶尔会造成移动方向异常或短暂的无法使用;
再一方面,移动时开背包/设置,角色会保持固定方向移动且锁死,建议修改ui逻辑,开ui时检测是否仍在移动,若在移动则保持移动轮盘运行但不显示同时确保功能正常,若不移动则隐藏轮盘,并禁止玩家通过轮盘移动角色,关闭ui再恢复轮盘功能。
3.合成:
一方面,区分好游戏运行逻辑和显示逻辑。可合成配方设个列表,产生新的加到列表末尾,选定的配方序号可以保持不变,在显示时另作列表按显示顺序重新排序,重写不费功夫,也不费算力;
另一方面,多设置几个合成按钮,合成1个、合成5个、合成一组(如有)、全部合成。
4.背包和物品栏:
一方面,背包建议物品交换逻辑修改,单击为选中/移至目标位置,双击为使用,长按弹出选项框(选择一半/长度条自设数量/分发模式/其他功能),更符合手机使用习惯;
另一方面,建议加入一键整理键,按顺序排列背包物品,可按材料种类/物品编号/物品品质等顺序排列,外加个升序降序按钮。
5.存档:
不即时存档比较蛋疼,尤其是经常闪退的时候。建议提高自动存档频率隔五分钟自动存一个。
6.音乐:
音乐卡顿不清晰,不知道是不是跟闪退属于同一个毛病造成的问题。
7.目标选择:
建议改为右手轮盘指向,提高操作自由度,同时避免附近存在生物时无法选择其他格子。
8.怪物与村民:
一方面,有的僵尸自带火焰领域,直接屠村,村民一但着火必死,隔栅栏杀死了村里最后两个弓箭手,建议削弱;
另一方面,村民对怪物的寻路不搜索带门路径,村民经常卡在家里与怪物隔空对质;
此外,弓箭手不隔栅栏射击,建议改一下。
----------以上写/改于26.2.19,游戏时长2H--------------------------

