陽凡 饿殍:明末千里行 的评价

陽凡
游戏时长 10.2 小时后评价
推荐:
画面音乐

第一次玩文字类游戏,原以为文字类游戏就是几个人物占着讲讲话,“听”几个人口头讲完一个故事,没什么意思。可我玩饿殍时只觉得很舒服,大概七八个小时的游戏历程却完全没让我感觉无聊。
我玩了两遍才触发真结局,期间一次没死[表情_看我的][表情_看我的]选选项时我都是顺着人设选的(毕竟要达成满好感度的话那样剧情走向就会显得主角太心软了,当然这也是我第一遍没通关的原因)不论是“快逃”还是“同生”结局(我解锁的结局)最后看到时都是心里一紧,一种莫名的压抑涌上心头。“狼”到“良”的身份与心理的转变让我真正感受到了文字游戏的震撼。
**就真结局而言我的感想**良一直觉得自己是有兽性的狼,可良其实不坏,只是没有自觉的去想自己的立场,人的转变从来不在一瞬间,他是要一个历程的,需要足够的时间,需要恰到好处的时机,也需要有人助推他一把,穗便是让良看到自己真正内心本质的人。比起“只为自己而活”而杀人的心理安慰,良选择了自己安身立命的本性“善”。“不杀妇女”既是底线也是转变的契机,不论是舌头,还是我,亦或是游戏中的其他人物看来,良的内心从来都不是狼,良就是良。穗也看到了良的种种言行,正如穗所言“爹爹和良爷差不多壮”,也许在满穗眼里正是看到了爹爹的影子,不愿意再有爹爹那样的人离开人世,所以才心痛地放良走。多年的恩怨,几年的仇恨就在一瞬间解决了,只是因为穗认识了良,穗的心愿是杀死恶狼,而不是杀死善良。恶狼变成了善良,穗也再不忍心让良死,只是多年的仇恨都付诸东流了吗?这里开发者并没有很快否定税的付出,而是用9年的时间让所有人,包括玩家,良,穗去消化这份仇恨。最终时间已经如实抹却了一切,也许当年刻骨铭心的恨,在时间的轮轴下渐渐变得平淡。很多人说用9年的时间去苦熬一个不知道结果的结果,这样的结局让人很难受。但时间的作用不就在于此吗?正是因为不知道结果,所以才会在苦熬中逐渐释怀所有的可能。穗最后放下了恨,选择了去接受良(个人觉得在最后的开放性结局里,良没有被杀死),因为在穗面前的永远都不是那只狼了,而是良。
**就故事节奏而言**良线和穗线双线叙事的结构让玩家能够在游戏后期越来越了解故事脉络,对穗的身世与目的也有了更好的猜测,不至于在一些细节上一头雾水,循序渐进的节奏恰到好处,不牵强地一笔带过,而是有细致的心理描写,让我切实感受到了良在现实情况下的纠结与挣扎。
感谢制作组的良苦用心(我在看到比命都长的制作名单时,真的吓了一跳)在过完剧情时的宿命感与“制作组有在用心做游戏”的感慨下,这满分我觉得值!
(顺带一提,穗真的很可爱[表情_羞涩][表情_羞涩]

TapTap
TapTap
2026/2/21
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo
2
5