霰弹枪的命中伤害是不是有点问题?多弹丸命中同一目标时只造成了一次伤害,这明显不合理。另一方面来说霰弹枪作为近身战斗的枪械,使用时受伤风险高,近身却反而打不出来伤害用起来就很难受。建议在回合结束的整备阶段能够显示剩余血量与剩余备弹数量,方便调整补给策略。翻滚闪避不是很好用,手感不佳很大程度上是因为它的长时间后摇,建议酌情修改。建议增加枪械扩展包是否携带的局外设置,购买枪械扩展包后随着枪械数量的增加,卡池反而被“污染”,如果能自定义是否携带已购买的(一套或多套)枪械扩展包进入战斗会更好。