优点:高自由度可以先不净化月井直接顶着迷雾给的加成打,但后续部分内容估计还是围绕月井展开
铲子可以引水至田的旁边还可以改变地形让你走的更方便
有多个材质建筑,缺点是网格跟踪是按照一格的大小且不能关闭前期没有材料只能建一个小屋的时候都没地方腾出空间且手机端容易点到中间的准星卡手
武器盔甲系统,能把武器一部分分开来自由组装,盔甲可以镶嵌附属部件,
缺点:武器有很明显的后摇,几乎所有武器后摇都非常大以及连点的时候预输入会让你罚站,建议添加一个开关,除了匕首,长矛能够走a其他武器都是罚站,甚至于镐子的攻速居然都能比匕首快
武器后摇大的这个缺点极大的限制了战斗过程中移速带来的收益,以至于需要存体力留着闪避
现在的装备武器内容也只有青铜,特殊武器部件太少了,我觉得未来可以更新一个野人boss占领着一座大月井,以及地区boss,修复大月井后可以消耗月石来重置地区boss

