玩的是其他厂的移植,我一周目已经100h+了,纯手搓通关真结局,现在不想二周目,正在打联动跳跳乐和练bossrush,渎神的操作系统我唯一诟病的就是空冲,劈灯的判定要求极高,尤其是血污联动的跳跳乐,那里上劈下灯的难度非常大,我觉得比克兰莎二阶段以及伊西多拉还要难。总的来说,这个游戏不适合手机玩,但为了这个情怀,我还是体验下去了。其次就是,中文翻译是不准确的,这个游戏的故事的确很棒,但表现形式的晦涩已经不说了,起码你翻译不能有问题吧。“佩佩塔的庇护”中文写的是抵御轻微的伤害,但我查了攻略才知道,那是抵御雷电伤害,原因就是汉化组自己英语不好,把light误以为是轻微的。
说完了这些,来聊聊优点。这个游戏的美术是顶尖且别致的,宗教美学和怪诞的冲击感,当然有一定血腥程度以及身体美学,不能看到原版画面实在可惜。音乐也是顶流的,有人可能觉得西班牙的音乐淡淡的好像没有记忆点,但这种重复的旋律带有异域感的音乐是很耐听的。我自己最喜欢亵渎之池,神圣禁忌之墙和克兰莎二阶段的音乐。再来说游戏手感,我觉得这个仁者见仁,这个游戏打击反馈很棒,是适合沉重手感的,它不像某些丝滑手感一样的游戏,比如死亡细胞,因为它有精妙且困难的地图设计让你去探索,我的建议是先玩一会,亲身体验觉得不好了再说,不要怕,而且这游戏是免费的。最后说一下剧情,一脉相承了碎片化叙事且有些谜语人,建议看视频解析。总的来说,这是完成度很高的作品,如果综合打分,我会给到9.0,或者低一点也没事,8.8也可以,因为除操作略有外其他都是精品。等我玩完了一代就会去二代!



