作为一代刷了几百小时的普通玩家,《杀戮尖塔2》给我的最大感受就是:没瞎改初代的核心爽点,还加了足够多有意思的新东西,完全没踩续作翻车的坑。
四个全新角色的玩法差异拉满,完全不会出现玩久了套路固化的问题。玩机械臂的靠攒过载打爆发,玩咒术的能把负面牌变成杀招,哪怕是纯新手,跟着引导摸两局也能懂基本逻辑,不会上来就被复杂牌堆劝退。最惊喜的是联机功能,和朋友组队爬塔,既能互相塞救命牌兜底,也能搞怪塞烂牌坑人,比一个人闷头刷有意思太多。
新的楼层分支、随机事件也很有新鲜感,多结局设定值得反复刷。唯一小槽点是联机偶尔有小卡顿,部分角色的强势套路太难凑。整体来说,不管是老玩家回坑还是新玩家入坑,都能玩得进去,几十块钱能刷上百小时,性价比拉满。




