入手建议:本体+五朵金花dlc一起入手,官方自带插件全部开启,可以保证20小时左右的体验,之后就是无聊枯燥的重复(不要在入手前考虑什么多周目多流派!),而且大部分都是官方团队可以优化的问题。本质是数值比大小的游戏,大部分时间都在路上刷材料搬砖,差评也大多来自于此。本体内容不多,但也算能对的上价格,剧情也会有一些小感动。创意工坊不太影响新人游玩体验,当成一个时长20小时的小游戏来入手。
✍🏻建议:
不知官方是否会继续更新,提几点拙见吧。
1、通关后新存档,每到达一个等级,通过事件赠送全部突破材料:代码简单改个逻辑的事儿,减少大量无聊重复的时间。(况且本身二周目没有额外剧情、隐藏结局,能玩多周目都是支持你们的玩家,减减负吧
)。
2、好感度满心后不再自动下降:满心后还随时间减少好感,纯粹的惩罚,没有任何意义
(也是代码增加个简单的逻辑)。
3、突破材料位置标注坐标:npc都能显示实时坐标,突破材料还得让新手去查攻略(
类似十万大山碧云洞天,这个甚至只需要改几个材料的文本)。
🎮可玩性:
前期的体验还不错,到了中期(金丹期)就是新鲜感褪去雷同重复的过程:修炼——刷材料——突破——刷材料。技能(武技、绝技、神通、身法)一个流派从初期到末期都是一个模板,心法更是单纯的换个名字。还要考虑加成(逆天改命)的情况,除非后期,大部分时间都在重复工作。
剧情方面可以自洽,总体上温馨和谐没有埋坑,没有大问题,仁者见仁智者见智了。
🌃画面音乐:
没有任何问题,也算有特色,能符合大部分的审美。

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