伏斯 洛塔 魔刻猎手 的评价

期待

参加过测试,一句话就是真的很无聊,作为一个刷子游戏没有像样的build系统,装备和道具每个人都是一样的,刷怪能得到的只有经验和游戏货币,经验提升等级,等级解锁道具和武器,然后一把武器+3个道具就是这游戏唯一的build要素,可以说真的没有什么深度。而且刷怪带给玩家的正反馈几乎没有,完完全全仅靠升级来驱动玩家去刷怪,所以在经验足够升级以前,我所做的一切都是无意义的重复操作,没有丝毫和传统刷装备游戏一样对可能掉落的装备的期待感。
并且这游戏几乎可以说是强制多人游玩,因为只要参与击杀就能分经验,所以最快的升级方法就是一个地图里一群人组团像蝗虫过境一样杀遍全图。但估计制作组就是考虑到了这点,地图上的精英怪/小BOSS/任务目标之类的怪,往往血量和伤害都会比较高,一群人随便打打,但是一个人打起来会比较吃力,尤其是你刚升到能解锁新地图的等级的时候,进去几个小怪就能把你群殴致死。所以如果这游戏玩的人少或者运气差刚好就碰到这个时间段没人玩,那游戏体验就会变得异常折磨,不仅打得累还升级慢,可以说完全没考虑游戏没人玩/单人游玩的体验。
综上所述,作为刷子游戏,没有足够的深度和正反馈,还强推多人协作,单人体验极其糟糕,所以如果正式推出时不大改,这游戏没有任何前途

2026/3/8
来自 Redmi K70 Ultra
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