蕭枫 鬼谷八荒 的评价

蕭枫
玩过 106 小时后评价(总时长 106 小时)
推荐:
运营服务画面音乐可玩性

任何单机游戏都逃不过经久不衰的魔咒,除非它单独出联机玩法,像饥荒联机版那样。
但显然这对于鬼谷八荒来说是艰难的,加上如今手游环境劣币驱除良币,它能火一段时间算是不小的成就了。
唯一不足的地方就是鬼谷八荒在结局上的处理。
一个结局的走向只有在最后打上天元选择对话时才会改变,而不是草蛇灰线,伏脉千里。这就说明了鬼谷在游戏剧情方面是不行的。
好在它的游戏玩法足够优秀,弥补了这一点。游戏流派很多,火剑流的无脑爽,召唤流的养成感、软饭流的真香等,可供萌新体验不同的“人生”。
但剧情不行终究是败笔,这也是鬼谷八荒之所以是优作,而不是神作的根本原因。
希望鬼谷在下一部作品能抓住AI的机遇,把NPC自由度再提升一个阶梯,发挥好自己的长处。
剧情方面,这真的得请高人了。游戏界那么多人才,砸钱吧。
真的希望能有联机功能,注意⚠️是联机不是联网。像饥荒联机版跟泰拉瑞亚那样。
如果上面三点都能实现的话,你不是神作谁是?

修改于2026/3/12
来自 联想L71061
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