一开始是奔着画风和这个让我好奇的名字《猫博物馆》来的。刚开始我是毫无头绪的,看不太懂这个游戏所表达的,到后面几个游戏画面我才发觉是反战题材(废墟,红色的流星,怪物的经历,还有文本剧情画面的暗示)。结合游戏开头那只巨大的猫对主角说的不是乘客气味不对,还有文本后面主角抱着猫咪流泪的画面,这里可能是主角在战后回来时刚好碰上了第一次也是最后一次的“怪物秀”。游戏有些意识流,游戏文本很出色,结合上剧情画面给我的感觉就是 : 后知后觉→惋惜→疲惫
在看过近现代大大小小的战争后现在再来接触这个游戏很让人心累。战争对各个国家的人民带来的伤害太沉重了,到最后除了对战争和那些战争发起者的恨还有对遇难者的同情和无力,只剩下疲惫
现在在回想游戏里那位脖子上是手和眼球的遇难者,在回想他所说的“灵魂的疲惫”我想就是这样吧

