作为一名资深游戏迷,端游,手游,小游戏都有涉猎。2000年我就已经在使用最初的大头电脑玩各类单机和网游,截止到目前,玩过的游戏数量和类型多且杂。
《修仙家族模拟器》这款游戏我能看的出来,它本质和《XX逍遥》是极为类似的。不同的是,前者为单机,后者是网游,都采用了头像纸片人的制作方法,简单的同时,依靠游戏本身的独特玩法增加了非常不错的趣味性。
相比于《一念逍遥》更重网络社交的玩法,《修仙家族模拟器》的优势,我觉得反而是其单机的本质。不会因为玩家的更换和渐渐变成鬼区的影响,让自己也无法继续沉迷。
《修仙家族模拟器》本身的特色非常明显,生育生命,会带来新的组合,如天资不同,修仙速度也会不同,这种有这明确提升方向又带着未知的玩法,非常具有可玩性。
加上不需要在意社交,可以沉浸在游戏中,独享个人世界的快乐,去组建属于自己的修仙世家。这非常符合现在社会工作者放松心情的需求。
并且,在这个快餐时代,游戏界面简单却不失美感的设计,正如天上的孤星,在黑夜里脱颖而出,吸引着我们的眼睛,舍不得离开它。我作为玩家,长达七小时的不间断游玩,足以证明,这款游戏非常合我口味。

