等会就睡 名将杀 的评价

玩过 215 小时后评价(总时长 215 小时)

优点:
1.武将获得难度低,不知道有多少人是和我一样看到了他在dy上打的广告,说“轻松全武将”,“不氪金”才来玩的。刚入坑的时候我承认我还很将信将疑。毕竟玩杀牌这么久了,我还真没见过哪个游戏不从卖数值卖武将上赚钱的,除了那种纯民间自制的小作坊游戏比如xys,wms什么的。即便是当初打着降氪起号的十周年,现在也变成阴间横行,氪金成风的环境了。但最近这段时间玩下来,yysy,这游戏还真不逼氪,全扩成本也非常低。当然,成本低≠不需要时间,但是名将杀好就好在,不存在你特别想玩某个武将但是一直拿不到的情况,武将都能用玉猪龙合成,然后玉猪龙也挺好拿到的。所以全扩不全扩其实实际意义也不是特别大,起码自己想玩的武将都有了
2.武将复杂机制少,设计比较简洁。诸葛亮申不害张良应该算最难玩的一档了,但玩个两三把基本也能搞懂了。别看描述是小作文,但生效机制还是相当直接的。没有隔壁那些乱七八糟的标记,或者一大堆数学名词(x,y...)这种武将不光你自己用起来很难受,学习成本高,和他打的时候也很别扭,因为你根本看不懂,导致对面就可以乱拳打死老师傅...这点杀牌老玩家应该都懂,就叫信息差。名将杀现在一百多个将,没有任何一位是这种类型的,所以我感觉策划也在努力的规避这种现象。(可能唯一有点沾边的就是蔺相如?第一次和他打的时候很难不手忙脚乱,不知道到底是给他牌还是不给他牌哈哈哈。不过蔺相如强度也有限,22和军八胜率都不高)有人喜欢玩操作相对复杂点的将,有人喜欢玩简单粗暴的武将,收益也不会相差太大。
3.翻盘概率更大,名将杀的装备牌整体都是加强了的,很多装备彼此也可以形成联动。比如乌骓+连弩,无限出杀,无限摸牌,左脚踩右脚。开山斧+卫青的武刚车,每回合都可以刷新技能,打出强命的杀。所以即便是大劣势,甚至楚汉里1v2的情况下,运气好,摸到了某张能形成联动的装备牌,就可以反败为胜,而且乐不思蜀(这里叫霜冻),兵粮(这里叫久旱)也调低了生效概率,让你不会被一直控到输
缺点:
1.人机,之前抱怨人机太弱(确实挺人工智障的,我玩董仲舒给全场发天雷,然后我的人机队友就非得把我的天雷给拆掉,对面一滴血手里就剩一张牌了,他不拆手牌先拆装备)然后策划就很听劝的加强了,结果现在22排到人机局人家是真的按着你锤了...而且现在人机还会选的那种combu组合,什么郭嘉夏侯惇啊,荀彧吕布啊,主打一个应有尽有
2.pve,前面挺好玩的,后面重复度有点高了,而且太耗时间,想拿个章邯都要废九牛二虎之力,但不可否认机制还行

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2026/3/18
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名将杀
8.2
6天前 新版本更新
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