思默 病栋 的评价

思默
玩过
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可玩性运营服务画面音乐

总算是通关了 ,真的上手难度很高 ,我是看了这里的评论区才知道朽坏 ,完了学坏之后,刚开始还没玩懂 ,玩的是血肉伤害,后来发现这个没出路 ,就去换 召唤流,召唤有一个非常重要的造物,就是那个,召唤物成1.5倍血肉的效果 ,大致就是一召唤,二防御 是比较核心的东西
大致来说我玩的是梦行朽坏 ,梦行我把杀戮之梦还有精神入侵全删了 ,主要是玩控制嘛 ,这两个实在是非常阻碍 出牌率,也就是说后面的牌不会再跟编织有一点关系 ,全部上一费和零费的卡
控制的效率大概就是两回合控一回合的效率
朽坏的话,我玩的是血肉召唤流 如果可以,一定要拿一个吸血玩的这一套的话,主要还是用腐肉堆生殖增殖成双倍血肉,再用高血肉加上召唤物高额攻击。到了后期,基本上最好多拿一点那一张将三张血蛆放入牌组的那张卡,一张卡后面真的很好用,因为血肉高了,用那张牌重置血蛆的攻击一回合。如果运气好的话,可以打出至少40点的伤害,除非你一张血蛆都没有随到,所以那一张牌就显得极为重要。这个流派的另一个就是用敏捷来堆防御,在朽坏这套牌里面有一个非常基础的牌,就是那个长得像叶子那个牌,那张牌可以将你的力量转化为敏捷,将敏捷转化为力量。一般来说,在血蛆的机制下,力量基本上是用不到的,梦行那边也不需要用力量,因为主要是控制,所以,可以放心的把所有的力量全部转化到敏捷上,然后那个敏捷可以多搭配血肉武装或者是骨盾。但是血肉武装的话,他加的防更多,可以在升级的时候把它降为低能耗,减一点能量消耗还是很不错的。那个脊髓剑,如果可以的话,一定要把它丢掉,因为真的很占牌,组到了后面,等到把这几张核心牌拿到了,基本上就是左边梦行放牌,一直放到牌没了,右边先弄腐肉和过牌,然后再用血蛆。当然,这个血蛆一般来说得到第二回合,因为那张牌不是立马召唤的。我自己在玩的时候,其实会因为召唤流而碰到那种血肉不够的情况下,那把运气还不错。遇到了一个造物,是初始加4点血肉以至于其实启动很快 ,第二回合就可以直接开始
寒假的时候,其实我是一个无所事事的状态 ,就寻思着下一些游戏来玩,然后我就下了将近30多个 ,我本人不是那种特别喜欢玩热门游戏的那种人 ,最后最后就只有这个游戏,还有另几个几个 游戏留了下来 其余的碰进去就删了 ,
这个游戏我觉得有两个音乐我特别喜欢,有可能是玩多了原因
画面我真的很懒得喷
@作者,你啥时候有钱啊
还有这个 卡组在移动的时候啊 就是在操作的时候其实真的很烂
刚入这个游戏的时候,人物我都很喜欢,尤其是我本人还是个很缺爱的人。
真的,其实我觉得真的很不错 ,如果能把其他这些缺点都补上的话,我觉得这个游戏可能会和空洞骑士一样变成我珍藏游戏之一 ,作者还是好好打工 有朝一日把这个游戏好好改造一下 ,我会很期待的 谢谢你大大
画面不改没关系,音乐不改没关系 这个操作手感一定要改 呜呜呜我真的是一点都受不了 受到伤害有延迟 还是一次性扣完的 ,打击动作很僵硬,拖拽的时候也很难受 呜呜呜

修改于2 小时前
来自 Vivo iQOO
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