joco 夜幕之下 的评价

joco
走火测试

2026/3/24来补之前测试的评价了,过了段日子可能有点忘了的部分
总体评价:★★★★
▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂
以下角色剧情是个人喜好倾向评分
野狼:★★ 忠犬+青梅竹马 守序邪恶
一个别无他法在原地等待救赎的笨大狗(非贬义),剧情有点莫名的感到牛,因为里面笨狗把自己卖给地下赌场,女主说他把自己卖了,成了别人的东西,不把自己当主人了之类的...能理解本意只是女主逗弄狗狗,但是表现出来怎么就有点变味.
红手套:★★ M+颠 混乱中立
其实这位的剧情看得我有点云里雾里,莫名其妙坚持自己立场的纯白学弟(正派路人),还有败犬学长(反派),其实我不太懂提红手套和反派学长是“双子星”的含义,意思是差不多的优秀,但是因为身份立场/地位而天差地别嘛?然后给杀父仇人打工,精神真的很坚韧了,所以颠颠的掩盖真实想法也很正常了....就是后面两个人在法庭上打官司的时候,输得也太快了,嗯!反派学长也太不能打的感觉了.
幽灵:★★★ 女装+小男孩 守序邪恶
各方面设定都很有趣...有点像骨王里面的马雷,身高(只是比起其他角色矮一点)和肌肉方面(能匕首刺杀的能是什么弱鸡)其实感觉并不幼,脸是男高,心理应该说过于成熟(幼年剧情),但是设定(幼稚园园长/孩子王)和部分心理(粘女主)会有点幼态/小孩子气.但是女装并没有太多解释来着,头纱是能力,但是两人初次见面的时候,幽灵穿着女仆装了(?还有果睡属性
某某人:★★★★★ 前夫哥+正宫娘娘 中立善良
莓关系的前夫哥,你一定可以在女主旁边一直等到女主把你认出来的,Nobody你说对吧?什么什么有个要寻找的青梅竹马,难道说——对的没错是野狼.什么什么有个要寻找的故人,难道说——对的没错是将军.什么什么当初是谁帮了你,难道说——对的女主不知道.有些人拿着最正宫的身份,其实早就成了小品了,其实是搞笑役来着.非常温柔优雅的男性,但是感觉在女主身边都是饿狼的情况下,哥你要被挤到边缘了.仙品一枚.
将军:★★★★ 年上+制服 完全中立
大部分人觉得将军很隐忍,其实比起隐忍感觉将军更多的是自卑,在女主幼年的时候将军应该属于邻家大哥哥型,长大了嘛已经成年长者了,开口就是训诫的口吻,感觉将军是那种会自认为和女主有代沟的类型,加上当年的事情将军没能挽回他很自责啊,觉得自己没脸面和女主肩并肩,将军的自卑不是源于自身的不足,而是两者人生轨迹交错纠缠,理不清的线.在女主是小姐的时候没能成为她的同龄人,在女主成年后没能成为她的保护者,失职成了他的痛,所以愿意为女主心甘情愿赴死,更贴切的说是赎罪.
暴君:★★★ 狼 中立邪恶
还没有他的主要剧情呢...但是感觉和野狼是同一赛道的犬系,一个狗一个狼(摇头
嘀嗒:★★ 小奶狗 混乱中立
此男一看开头就是有隐藏线,猜测走的反差属性...潜力股.
▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂
主线剧情:★★★★
意大利黑手党二游题材新颖,主线思路清晰,能让人很快就能明白表达的其意思和剧情,应该说太好猜了,没怎么谜语人.初期主线每一章介绍一个主要男人(并非主要角色都all女主.
反派莫名贱兮兮的,看到时候还挺期待咋狼狈的(笑.
但是其实在测试的几章里面,介绍这个世界观过于少了,大部分什么大陆啊设定啊只能去档案里面单独看到寥寥几句.还有能不能开个已过剧情阅读?有些剧情是在战斗前后才有的,就没法看了啊,看个剧情还得再花一次体力吗??
▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂
音乐:★★★★
主页的背景音一般都是纯音乐,带人声还挺特别的,听久了就会发现特别洗脑.
▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂
配音:★★★★★
使用的英配,给到夯.因为这个背景设定外语更贴合,特别是葬礼上反派那段哭音真是记忆犹深(哈哈.大部分剧情都是有配音的,女主可以选则使用配音/不使用,细节方面挺好的.
▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂
战斗方面:★★★
卡数值非常严重,并非不能过,而是不能三星过(拿不满奖励),后期又需要浪费体力再来打,亏,非常亏,体力资源及其吃紧.不氪金大概需要3-4天才能打通现有主线剧情.
有传统爬塔拿奖励环节,在全三星打通主线基础上,你最多能爬到6层,汗流浃背了,因为很多BOSS都是打AOE会穿后排,初期奶妈奶量是几乎可有可无的.在唯一的打火机幽灵下,奶妈只能带在备用(还经常卡C位大招
AI自动水准极差,看了能脑溢血的程度,并且大多数技能都需要覆盖面积,亲自动手比AI覆盖得多,自动过不了的手动能行.
▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂
养成方面:★
简直灾难,甚至数值只是其中差劲的一环,一个是升级养成进阶不够平滑,简直是呈现翻倍增长,在测试期间拉满一张卡也是极难,不要说你还得带满6张卡.命座都是小儿科了,当你进阶以为结束的时候,你发现还有技能等级,当你以为技能等级就结束的的时候还有天赋等级,当你以为刷天赋结束的时候,亲亲还有圣遗物.弄完命大也鼠了,不是不能理解,就是分了太多东西了吧,养成内容多,体力少.而且资源本的关卡怎么这么多??
▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂
福利方面:★
主线那些抽奖劵分得太散了,每天不拉满,一周都不一定能整得全部.月卡+日常+周长一个月你都凑不出半个保底兄弟.
▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂
日常/周常/赛季奖励方面:★
1.周常猜子弹,不管输赢每周打够积分就完事,虽然重复但也不是什么麻烦事,就是只能换一抽常驻池的,大伙对这个抠搜奖励有什么头猪吗?
2.日常庄园经营,简直拉中拉,极致的繁琐,玩了三天就不想玩了,奖励主要是养成资源,但是你们这个庄园资源分那么多,真的没问题吗??单个建筑光是生产就能有5-6种,更别提你们有多少建筑了啊!!还有加工端,出售端!!还有庄园货币就有好几种,普通货币(升级,购买建筑),特殊货币(兑换奖励),黑币(升级研究点数).晕了.
3.赛季爬塔,打不过,完全打不过,看着金砖很多,实则金砖只能看着.
4.日常派遣,养成小奖励.
5.日常善恶选择,提升主角的一些资源加成.
▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂
氪金方面:★
礼包让人没有任何想要氪金的欲望,只能选择两月卡,红砖是最没用的,只能购买日礼包(以小博大),以及等级礼包(30级的时候已经要很多了,都不知道40级/50级得要多少红砖??除此之外红砖只能1:1换金砖,什么都没法做.通行证和基金/月卡都只能现金交易.测试返还的红砖最大用处就是购买等级礼包...后期若是有皮肤都不知道能不能用红砖买.
▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂﹍▂
抽卡方面:★★★
比较常规的70小保底,140大保底.50抽之后概率才抛物线增长,基本都要在65-70之间出货.就是明明在活动上有给5星幽灵标注回火,这样的简单标注此卡用途挺不错...怎么其他卡就没有.

2026/3/24
来自 PC 客户端
2