入坑一个月先说这游戏适合人群,适合有适当氪度以及对强度有所追求的玩家,喜欢琢磨研究规划的玩家会有不错的体验。通过规划,性价比氪金,越战氪佬是比较爽的。
优点:
游戏玩法还算比较丰富,pve相比其他纯看战力的滚服游戏来说还是有操作性的。
卡池节奏我个人还算满意,因为这游戏体系比较重要,所以单卡并非像某些游戏卡牌保质期很短,体系核心卡可以用很长时间。
卡牌碎片获取相对于其他游戏来说更舒服,118礼包的存在不会那么需求复刻,不会说因为缺什么卡导致体系玩不了,靠着118和史莱姆硬拉一张新卡到红1还是比较轻松的。神话卡的话心魔跑片加上每日特惠以及拍卖行圣王拉出来一张的周期也还能接受。
共鸣系统可以继承星级算是战力游戏中独树一帜的了,节省大量狗粮挺方便的。
战力系统主要是三大战力模块,不会那么让人眼花缭乱。
公会社交不那么重要,反而在非第一公会的拍卖行更容易捡漏,玩起来不会那么累。
缺点:
氪金性价比过低。除了118和神话328之外真的都过于寒酸,刚入坑很容易出戏氪了挺多但实际提升很小的情况。
装备系统太过于糟糕。想要几个队伍共用一套两套装备的操作太麻烦,那个抽象的记录装备你们设计出来之后能不能自己用用?又难用又不好用,抓紧优化吧。
抽卡概率约等于保底,平均48 49出货太折磨人。还有普池用处微乎其微,里面本来就没什么好用的,概率还和限定一样。除了搞点狗粮不知道这个普池的作用是什么。普池心愿数量就不能缩减点吗,8个心愿和没有心愿有很大区别吗?
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