玩法上属于站桩塔防和雷霆战机结合。这个玩法爽点有,但是作者的部分设计还是过于苛刻了。(这么缝就要面对两个游戏的共同缺点,一个是容易漏怪,另一个是漏怪要掉血,属于1加1小于-2了)平衡性也差到家了。追踪子弹非常的迷,其他子弹各有各的不足连射穿透中规中矩溅射的屏幕抖动作者绝对没拿他在手机上试过。体感差的要死。散射随机性过大,还好敌人也是这样的。最后是性能问题,作者太喜欢在敌人实例身上放汉字了,直接导致内存和drawcall都爆了。