Ah0peLean3r 极简塔防 的评价

玩过
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我看有许多打差评的人,给出的理由是抄袭一款类似游戏《像素工厂》,这里给一些我自己的见解:
一、为什么会被说“像/抄”
- 核心保护机制:都有一个核心建筑(像素工厂=核心;极简塔防=日光塔),核心被拆就直接失败
- 资源+塔防结合:不是纯放塔,要先搞经济、再防御(像素工厂挖矿/电/生产线;极简塔防白天造金矿、升塔)
- 敌人进攻路线:都是多路径、多波次、后期怪海
- 建筑可卖、可升级:基础塔防逻辑很像
二、但两者完全不是一个游戏(关键区别)
- 像素工厂(Mindustry)
- 2D像素、开放大地图
- 核心:自动化工厂 → 传送带、液体、电路、生产线、造弹药、供电
- 高自由、可联机、沙盒、复杂基建
- 几百种建筑、长线科技树
- 硬核、偏RTS/工厂模拟

2026/4/2
来自 华为CTR-AL20
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