

《我们的王国 蚀时果实与远古魔物》是一款敲可爱的二次元横板动作爬塔游戏,可以战斗爬塔收集各类材料,将材料投入到家园的建设中,不断开启各种制造、制作功能。玩家可以从五个英雄中选择一个自己喜欢的,每个英雄都有一个风格对应的主城,就像游戏的标题一样,主要的玩法就是建造自己的王国。在本作的世界观中,是一个非常轻松的简单的喜欢背景,战斗的要素也不错,每个英雄都有单独的成长特色和攻击方法,于是玩家就这样一边经营王国店,一边外出冒险,搜集食材,让自己的王国逐渐变的强大起来。
作为一款横板动作游戏,我们操作的英雄要在各种风格的但充满挑战的区域进行探索,虽然本作的怪物设计的非常可爱,但千万不要被这些外表可爱萌萌哒却极具攻击性的生物所骗到,击杀他们就会掉落建造王国的绝佳野生素材。英雄的战斗风格是根据不同的角色区分的,从角色外观可以看出传统骑士,单手武器和盾、法师、双刀武士等等,每个角色可以说就是根据角色的特性放大战斗风格,比如骑士的盾反、盾冲、盾推,都有快速拉近与敌人的距离,盾牌防御成功还有相应的反击,唯一的缺点就是对空能力太差,但可以用盾反造成一些小硬直,好歹是有了攻击的窗口期。其他的角色诸如骑士差不多,都有自己的擅长和不擅长。通用部分的操作该有的都有,什么瞬身、跳跃等动作都有了,但如果说丰富的话还是差一些。而且战斗的成长还是以局外为主,主要是提高和学习技能的天赋系统,这个需要升级获得的cp点数进行升级。
战斗累了可以回去建造王国,起初是在一个有限的区域内,按部就班的放下主城和其他的附属设施,想要什么功能需要建造好对应的建筑才能解锁功能。随着王国的发展,用的材料会越来越多。而探索的驱动是各类任务,在建造好王国主城后,就可以去接任务,每个任务又分为多个区域的讨伐,选择好就会自动进入对应任务的爬塔地图,这里和爬塔差不多,依旧是每个小地图有下一个地图的可选路径,地图上会有探索、战斗、事件这些,非常简单一目了然。
总得来说,《我们的王国》里的人物形象设计的非常可爱,而且伊各种小怪物也是花了很多心思的显眼包。王国建设就是解锁各种功能,这些功能还都是偏向战斗的,会让战斗越来越方便轻松,爬塔与经营玩法一张一弛配合有度,可惜的是现在还是DEMO阶段,只能催促制作组快点端上正式版啦。



