game jam的要求是用简单的图形制作游戏,当看到游戏的封面做得如此可爱,用图形拼了一个这样俏皮又有巧思的宣传图时,我就应该意识到这款游戏应该是非常有创意而且优秀了!
一开始点进游戏画面比较普通,不过最基本的操作方式和暗示都很到位,虽然很多设计都很出乎预料,但几乎没有出现不懂得玩法的情况。游戏的流程比较线性吧,虽然在探索的时候地图中有很多不同的分叉口,但是想要触发下一个阶段还是需要按部就班地来的。我觉得游戏里一些图形的设计真的很好,很容易就能让玩家发现新技能和新机制。不过机制的创新也代表了这个游戏很难分清bug和机制。我一开始还以为黑屏是bug,后来才反应过来是小球的高度决定屏幕的亮度。后面也有很有创意的机制,比如同时操作两个图形等。不过我每次从绿色色块里跳到另一个绿色色块的时候屏幕会闪烁,到后面不知道为什么直接卡到白屏了,看了实机演示发现是bug。虽然因为只能使用几何图形导致游戏内的很多东西都不好展现出来,但是游戏内存在的东西在要求的范围内做得很好,比如各种各样的传送门,和不一样的方块。
游戏的手感和各种跳跃的动画做得还是不错的,就是小球向下移动会直接分裂,貌似没有考虑到可以向下移动,经常会分裂出来一堆小球,有一点奇奇怪怪的。不过这个分裂其实挺有意思的,分裂出来的小球一直跟着大球,很方便恢复体型,哪怕是上升的平台也会跟着,特别可爱,不过特殊角度可以把这些小球卡到移动的平台上 。游戏的bgm挺好听的,有种放松又活跃的感觉,配合着这样的画面风格有一种梦核的感觉。
游戏的难度不低,解密需要动脑思考,也有一些地方比较考验配合和操作性。虽然游戏里没有提示,但是实机展示里很完整。不过对我这种操作苦手来说依然有一些难。
总结:玩法机制非常有创意的一款解密游戏,很多小设计比较惊艳,能够看出来制作组非常有想法。游戏的主题选择得很有新意,主题与游戏内容结合得也十分不错,关卡设计和引导很棒,基本上没有特别难以理解的内容。虽然偶尔有一些小bug,但是整体的体验还是可以的。很优秀的一款游戏,如果继续优化一下几何图形的质感,让其更加自然精致的话会很惊艳。


