ainm 雪松 的评价

ainm
玩过 108 分钟后评价(总时长 2.2 小时)
推荐:
画面音乐可玩性
不推荐:
运营服务

大部分想法和其他测试的玩家一样。风格不错,剧情和氛围不错,玩法底子不错。
还是希望制作组潜心研究玩法和操作方式,各种意义上的太便秘了。内部测试的时候也让“纯操作菜鸟”来测试一下,能少走一些弯路,目前的反人类设计有很多。
①:点右下角头像→点左边的技能→点场地确定。而这样的操作需要用在五个人加一辆车上!?过于繁杂,操作不过来。
②:车载的指令很单一,玩法上明显感觉到得步坦协同,但你的指令并没有选择某个角色“跟随车辆”,“找掩体”。
③:操控角色的移动方式不行,每个角色的移动得做路径点而不是仅设置终点,为了区分角色也得给她的路径指引线加一个“颜色标识”
④:没有每个机制的教程关,虽然我能边玩边学习到一点,但很多东西都得教的,至少把专有名词罗列出来。比如移动时御敌是边走边打还是站在原地打还是跑到终点再打,比如每个职业的功能偏向,比如枪械的基础介绍,比如局内人物信息的全介绍,比如地形的详细介绍。很多地方都很粗糙,只有个概念,只能自己摸索(不知道是不是看漏了,还是因为我没推进关卡)。
⑤:关于游戏深度方面,建议加个“工程兵”挖战壕建碉堡修车什么的,也建议加上战争迷雾和更复杂的地形设计(但高低落差不要整,整不明白的)。战斗本身,目前感觉就只需要一个狙击手,打一枪勾引一下敌人,敌人从优势地形跑过来送,这ai好像是有点太笨了。

修改于2026/4/11
来自 一加手机Ace 5
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