第一次退游感受到了负担。退了,但是舍不得男主,每天上线都是煎熬 最后不到一折价把号出了。号卖出去才感受到解脱。
社区乱的不成样子。今天你们两家吵架明天我们两家吵架,其中多少是幕后黑手故意策划的争吵。很多争吵的点,那些争吵的原因,那么明显,制作的时候他们能不知道吗
策划工作人员想一出是一出,还是会造势给接受不了新问题的玩家群体起外号嘲笑的。另外海内外的营销真的不一样,不得已的迎合和刻意追捧希望可以搞清楚。可以自己了解一下外面是什么环境。
我觉得叠纸对玩家的态度没有什么好洗的,它但凡有心,国王卡的问题提出来早就会改了,而不是玩家维权一直冷处理。
不要觉得他委屈,它精明的很。所有被伤害被创到被恶语中伤的玩家才应该感到委屈。
上一次还是玩还是王庭终冕戏。我觉得非常单薄。你必须选他们写好的剧情,不然非常生硬的结束,不再见面。原本就各种私设,现在玩起来更像被束住手脚的木偶。当然选项也是离谱,只要是正常人,哪怕不喜欢,谁会莫名其妙置一个长久相处的人于死地,甚至你们前一天甚至几分钟前相处的还很融洽。
最近刷到的新日依旧很多第三视角。而且这个视角愈发迷惑。有人说是流浪体视角,你还别说真的像极了。视角越来越奇怪没有代入感,不像刻意为之更像是男制作不懂女玩家想要什么/制作组根本没有用心做。
具体剧情、画面感受因人而异。如果有玩家喜欢那很开心这个游戏目前做的是你喜欢的内容。
但是,如果有人不喜欢,不要自我怀疑了。你是来玩乙游谈恋爱的,现实中男朋友有问题你都知道把问题说开,现在有的时候游戏角色都不合理了 我们反而要自己安慰自己强行解释,被一个游戏、被幕后的制作组PUA吗。
另外是我个人在意的一点。
所谓男主有些鬼畜一样的形象。我记得官方刚发那个打响指跳舞的动作时还是有很多猎人小姐接受不了的,后来不了了之,大家慢慢适应了。之后慢慢这种形象越来越多。到家园出来建模、动作崩的不行似乎也合理了。甚至很多买的博主广告把这当成搞笑的点来宣传。但是 这不是叠纸没有处理好的问题吗。男主的建模有时会在家园做各种和ooc沾边的动作。明明可以算是漏洞、问题,需要解决,现在反而成了宣传的点。
我认为这些是对男主人设的破坏。
同时我也理解不了男主和我们各自操控自己的小人在家园生活的这种话。自我强行安慰罢了,官方又不是这么宣传的。
虽然我和他的故事已经要画上句号了,我也真的讨厌叠纸。但是美好的感情没有错。
所以我仍然真心祝愿每一个猎人小姐找到自己的幸福,不管是哪个世界。
账号出掉那天我鬼使神差的又一次打开了这个游戏,还是那个手机号但是已经没有那个他了。我看到的不是坐在沙发上看书的他,是当初我刚玩这个游戏时的开场动画。在当时时隔一年半我又看到开场宏大的叙事,看到很强代入感的第一视角 看到哪怕是主角之外的角色也有的精细的建模和动作画面。我还是很震撼。这才是这个游戏一开始把我留下的点,在我还没有喜欢上任何男主的时候是这款游戏的绝佳3D体验吸引了我。
这是3D恋爱乙游,我更想看到的不是你指间的炫技,是合理的剧情,是情感的慰藉,还有最初玩这款游戏时的感觉。

