看到很多人说又肝又氪,其实我没有太多的实感。说句实话,我都没找到这个游戏的氪金点在哪……可能我真的就把这个游戏当做一个休闲游戏来玩了吧。所以就是每天挂挂机,点一点,上个线,收一收,确实没感觉需要氪金的地方……
画风确实很好,很温馨。一开始以为就只是很普通的模拟经营游戏,就是需要那种不断地升级建筑、升级员工,然后获得更多的资金,然后再把资金投入进去,不断赚更多钱的这样的游戏。
但是后来发现这里面还加了很多很独特的东西吧,类似,比如服装的收集。但我也不清楚服装收集是不是这游戏的主流玩法。虽然在服装的体量上和玩法上,没有办法跟换装游戏比较,但是这个游戏里的每一个,至少目前我获得的那些服装都还蛮好看的,而且很经典,可以给自己的角色换上喜欢的装扮,这点很开心。
但是我玩了这么多天之后,也会感觉到很迷茫。我不知道这个游戏的游戏性,或者说我会长久玩下去的目标和动力是什么。
因为我每天上线之后,就是它左下角会有那种小任务吧,跟着那个小任务不断地去前进,去打关卡,去提升自己的排名,去提升自己员工的实力。攒一攒资源,来个盲盒12连、扭蛋10连。之后就是不停的根据左下角的那个任务去不断的提升。
感觉好像除了点点点点点以外也没有什么,这个游戏本身没有太多的社交属性,也可能是因为我没有可以一起玩的小伙伴吧。
它不会像老一代的农场啊、牧场啊,或者是餐厅、超市之类的游戏,在游戏里面你就知道每天需要做什么,然后不断地升级,不断地获取全新的东西。
或者比较新一代的类似于模拟城市这样的,也算模拟经营类的游戏吧。它会很有明确的目标,让你自己去规划游戏内的很多的布局。
时尚百货城给我的感觉就只是很机械性的,根据任务提示的去点击,没有什么需要我思考的地方,我觉得目前可能让我比较能玩的下去的点就是我很喜欢神秘学类的东西,然后我看到有个占卜店,我很想知道那个占卜店解开之后里面是什么样子的?
是很普通的,它自己就可以获得金钱,还是说里面也有一些内置的小游戏,这个就不清楚了。因为我距离解开占卜店还有三个关卡没通过吧。
对,就是说起来可能就是玩这个游戏没有给我什么样的成就感或者满足感,就是很机械性的点点点。我也不知道是不是我玩的方式不太对。但这个确实就是我的真实体会吧。它游戏里面也没什么剧情,就刚开始会有点小剧情,还有点期待,后面就没什么剧情,有很多东西都不是很了解,对于里面的角色塑造,几乎也是没有的。好像所有的事情都是为了赚更多的钱去,但是赚这个钱是为了什么?不知道,在游戏里完全不知道。
值得称赞的一点是,这个游戏里面会有很多的小游戏,比如帮助顾客去寻找物品,给他们通过手绘来画衣服。我觉得这个手绘画衣服是很独特的一个小游戏。还有一些什么进货、百货之类的,就蛮有意思的吧。
如果5分是满分的话,我大致就是这样感受的。
美术和音乐我觉得可以给到一个4.5分。
游戏内可玩项目,可以给到一个4分。
游戏的持久可玩性,我可能只能给一个2分。
游戏的社交属性,大概也就是给个1.5分。
游戏内可互动的小游戏,大概可以给个一个3.5分。
呃,玩这个游戏本身的解压程度我觉得可能会随着玩这个游戏的时间变得越来越差,所以也不太好给个评分,但确实每一次解锁新的东西,或者在游戏里面找到一些自己喜欢的点,还是很开心的。
综合来说,我会有这个意愿推荐其他人来尝试玩这款游戏,但我可能不会推荐他长久的玩下去,也就是说,当他们觉得无聊的时候,我不会强求他们玩下去,他们想放弃就放弃。但是我很值得让他们体会这个游戏里面一些独特的地方吧。

