优点:没开荒,上线就是打架。福利看着给的很多,起码抽的爽。操作简单。
缺点:上下限差距会非常大。
普通玩家的银币会缺的头皮发麻,将领等级,技能等级,小兵技能这些都容易升不动。前期普通玩家能搞个满配的两队就顶天了。
将领有升阶,逐渐解锁功能,所以看着抽数给的多,能到全图鉴其实屁用没有。本来太史慈可以给赵云加闪避,组闪避队,结果要到一定阶数才解锁这个加闪避的机制,这不扯吗。
将领还有觉醒,这个更是cjb,平民玩家的进度会非常慢。
那个追击位更是一坨,明明有些天才配队,但因为将领追击位限制,硬是要卡你卡到投入大量资源才可以改一个追击位。
但是我为什么还给三星呢,因为这游戏其实很适合上班摸鱼玩的,只要拉线就可以了,不像三谋三战还要打营帐,抓克制什么的。我感觉进对国家还挺能混的,混混声望拿拿国库奖励,要是进错国,天天内斗,被堵在出生州,建议趁早重开,资源和地盘挂钩,被堵着那是资源又少又糟心。
而且说实话,美术这块还可以不是很拉胯,立绘都还行,反正比偃武强,那个q版的我真受不了。
而且虽然上下限差距很大,但他那个士气系统应该还是能摁死氪佬的,减输出增承伤的比例挺大的,就是可能一队能打十几队这样?

