own 异环 的评价

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玩过
推荐:
画面音乐可玩性
不推荐:
运营服务

玩了比较久,发表一些自己的感受。
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省流先说结论:异环无疑是一款具有开创意义的优秀作品,但是它受众群体在目前看来与互联网上表露的主流群体不符,如果你是国产传统二次元商业游戏的死忠党那么这款游戏你大概不会喜欢,如果你是注重角色强度,并且还是零氪党那么这一款游戏你大概也不会喜欢,如果你是单推角色,喜欢建立圈子嗑cp,玩梗等具有情绪价值的二创互联网互动,那么这款游戏你大概也不会喜欢,但如果你只是想闲暇之余看看风景笑一笑,同时又希望体验不同玩法与探索,尤其还是是单机玩家,愿意慢节奏付出时间,那么这一款游戏将很对你的胃口。
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优化:在不清楚制作方源文件的情况下难以评价,但可以作为参考的是5070ti开启全景光追原画画质,分辨率3440*1440,并辅助开启NVIDIA超分,档位dlaa,以及dlss4.0帧生成4x的情况下帧数仅100帧出头,且内存占用最高高达20gb左右,显存占用最高高达13gb左右。
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适配:仅PC端方面,有不少bug,包括但不限于升级数据错误、抽卡次数重置、闪退报错等情况。键鼠体验尚可,但目前看来异环似乎将重心放在移动端,其键鼠的操作逻辑甚至是沿用触屏逻辑,在家居布置与购物清单等场景中需要按alt键进行光标选位,且大部分无法修改键位;手柄则一般甚至较差,对ds5,八爪鱼5,鲲鹏70的自适应扳机等高级功能适配没有完成,交互方面也有不足容易卡死,但震动体验还算良好,与键盘一样大部分无法修改键位。音效方面游戏提供了杜比全景声,电视,立体声音响,耳机等多种选择。
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剧情与引导:这一块因人而异,但相对客观来说异环是将国产商业游戏一贯的“育碧罐头”式剧情部分抛弃,甚至仿造单机游戏将剧情在游戏体验中的比重降低,让你不需要过剧情也能体验绝大多数的玩法,并在一定程度上不刻意去在剧情中讲价值观之类的主观看法,而是更偏向于幽默诙谐的日常故事,并且在异环中主角的重要性被弱化,很多剧情中往往主角只是一个代入工具,一个视角,而整个剧情更像群像剧;在探索中,异环也将锚点数降低,将引导流程缩短,若有若无地在试探无引导模式的解密玩法。也是通过以上二者结合的方式,异环在不断鼓励玩家去自己体验城市玩法。简单来讲,异环就像一本小说,只为你呈现故事而无明显作者视角;其他国产商业游戏则像一本散文,固然唯美,但作者视角深刻,感觉像被牵着走。当然之所以国产商业游戏不怎么做,并非是做不出来,而是单机游戏属于所见即所得,而国产商业游戏属于长线钓大鱼,如果不使用罐头做法,那么就很难维持一定质量下的长期运营,同时这种罐头剧情往往恰好切中了二次元饭圈中的角色或剧情推,可以带动抽卡等收益,也就是说异环如果希望维持这种剧情模式那么就必须通过玩法与后期保持高质量的别样剧情留人。
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建模与人物:二次元游戏谈建模在我看来没必要,因为二次元风格本身就是一种降低制作成本的方式,当一个较低面数的二次元人物大体被建模出来,通过细分得到的高面数模型实际上与前者几乎没有区别,其作用主要在于后者更好做骨骼绑定的动作以及高分辨率下的细节刻画。因此建模在技术差不多的情况下这一块只有画风之分而无质量之分,异环的建模画风偏向于米哈游的风格,但需要吐槽的是无论是三庭五眼还是大体去看,这主角和其他一些人物的眼间距总感觉让我有点别扭,但根据异环做的很多建模表情或简单运动关键帧都属于匀速线性,而非使用动捕或变速,大概是为了契合剧情的幽默感。
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动画与场景:在这一块可以比较肯定地说目前没有任何游戏能够与异环向媲美,甚至连车尾灯都看不到,这里主要分三个方面,首先是非实时渲染的过场动画,这里可以看出异环是真的投入很多精力与金钱在做,它没有像其他国产商业游戏一样用苍白无力的对话或粗糙的实时渲染动画代过,而是以影视标准在主要地方真的做了各种风格叠加的动画,它让我知道原来3D动画也可以如此惟妙惟肖;其次是实时渲染过场动画,这里主要指的是异环主打的“无缝转场”以及剧情中做得如非实时渲染动画一般精美的动画,其中这种“无缝转场”实际上是将其他国产商业游戏的黑屏加载换成了不同的过场动画,取消了枯燥感以达到无缝;最后是实时渲染可交互动画,这个是我觉得做得最好的地方,从可以直接打开门的商铺,到可以直接上车并在车上移动的公交车与地铁,再到主线剧情交互中地形的变换,这都给予我极大的震撼。那么代价是什么?没错这里的代价与上面说的一样,即异环能否保持它的高水准发挥,因为它不是单机,它需要持续投入,如果后期投入不彻底导致头重脚轻,那么只会适得其反。
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玩法:不用多说,异环本就主打玩法,这一点不必担心,从打麻将斗地主,到弹钢琴打鼓,还有许多这里不一一列举。但需要提醒的是,如果你是想去体验国产二次元gta那你还是放弃吧,举个例子,异环目前最露骨的玩法就是越狱,但是异环给它套了两层壳,一层是这个监狱被认为是一个综艺秀,另一层则是异环对于坐牢时间设定实际并不长,罚款也是能交但让会让人肉疼的程度,而当你选择越狱后,大多数玩家会发现自己的付出与回报不成正比,在不查攻略的情况下会越狱失败很多次,即使越狱成功也没有多大奖励,以至于不如刑满释放或者交罚金,而这种等待与割肉又会告诉玩家犯罪在这个游戏是有但是属于没事找事还身心俱疲。而在目前与可预见未来的审核条件下,异环一切玩法必定会符合社会和谐这一基本价值观,这也是不可争论的底线。
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画面:虚幻五引擎与光追加持,并包含下雪下雨等多重天气,能否体验到绝佳风景全看你的设备,当然也别报太高期望,毕竟只是二次元游戏,很难说做到完全写实,但足以满足你畅游二次元世界的梦。
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动作:一般,没有鸣潮的惊艳,但毕竟不是像库洛做act游戏出身,还是达到了国产商业游戏的标准。
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商业:比其他国产商业游戏好一点,但也只是好一点,池子不歪但是概率奇低,福利很多但是很肝,因此对大多数零氪玩家而言也别想着能一分钱不花就能拿全角色甚至满命,或者希望拿着现有角色强度玩到关服,这是对任何商业游戏来说都是不可能的,而对于劳动所得之类的话语,骗骗自己得了,游戏厂商为我们提供游戏,我们为厂商提供热度与金钱,这是双向选择互惠互利的商业关系,而非我对你好你对我好的人情关系。
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运营与服务:在这里我只谈完美客服,我问了一次完美客服有关异环手柄适配的问题,结果他首先让我排队等了五分钟,然后又去查资料让我等了十来分钟,最后告诉我让我体验游戏能更加清楚,没错,原话就是让我去体验游戏,你好歹说一句我们这边不知道也行,让我自己体验是什么意思,打哈哈吗,也就是说责任在我不在你,你可以不用改进你们的信息源喽。
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小细节:启动器默认不自动更新,默认退出后不后台运行。游戏中有很多好玩的地方,比如在某个地区的唱片店你会遇到叫曼伯的老板,在某个支线中你会看到贝斯笑话,致敬的游戏、动画等文艺作品以及网络热梗有很多,全靠你去发现。

修改于7 小时前
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