玩了两年,最大的感受是,这游戏的后劲真大。
刚开始是被它独特的美术和末日风格吸引,很酷。玩进去后发现,塔防的深度远超预期。尤其这两年,集成战略成了我打开最多的模式,每一局都是全新的考验,上头又虐心,但那种随机应变通关后的爽感是实打实的。而生息演算,则让我体会到了在泰拉世界“过日子”的别样乐趣。
剧情也是留住我的关键。它不讲简单的善恶,而是让你跟着那些角色,在苦难和挣扎中做选择。从维多利亚的风云到身边干员们琐碎的日常,这个世界在我眼里变得越来越真实。
当然,它并不完美,比如日常清体力有时还是会觉得有点麻烦。但《明日方舟》最难得的地方在于,它有自己坚持的审美和表达,并且愿意不断拿出新东西给你看。这种持续的诚意和创作欲,是让我这样的非开服玩家,也能真正爱上这片大地的原因。
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