李无忧 末日来访者 的评价

李无忧
玩过 60 分钟后评价(总时长 3.5 小时)
推荐:
运营服务画面音乐
不推荐:
可玩性

文本是挺不错的,有那味了。
但是从不到30天开始,门口就全是怪物了,一直到45天没出现过一次人类。以至于每晚遇到怪物固定扣3~10点精神,然后太久没有与人沟通扣12点精神。然后每天都必须去书店找精神慰藉,但地点产出会衰减,很快就入不敷出。我请问同伴不是人吗?每天早上的对话是跟怪物聊的?有同伴还扣我“太久未与人对话”的孤独产生的12点精神值?你设计这些东西合理吗?还有材料掉率极低,我玩了45天一共出现过一次木板,死的时候(精神力耗空不想看广告了,没有意义。)储物箱,4个医疗包,根本没用。这游戏连半成品都算不上,作者自己玩过吗?从二十来天开始就是精神掉san无限套娃。
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已通关一次,但依然坐牢,极其被动,根本无力探索其他元素。在没有攻略以及运气极差的情况下(搜索地点概率空手而归,并且很多地点有时并不产出对应物资),不靠广告维生就不错了,为那一点生存值焦头烂额,根本没有心思去思考游戏的剧情以及背后的东西。

TapTap
修改于5 天前
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo Pro
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7