eve 异环 的评价

eve
玩过 28.2 小时后评价(总时长 29.6 小时)
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画面音乐可玩性运营服务

我本身是个比较包容的人,庸作粪作也玩过很多,客观来说异环是一款目前问题很多但还算有潜力的游戏。
初印象:初印象是能决定一款游戏生死的关键部分,但异环在这部分做的那是相当的糟糕,开局没有展示游戏自身特色游戏体验相当平庸并且角色多动症,声效特效像是素材库限时免费一样瞎堆叠,在如此特效的堆叠下,依然没有展示出游戏的体量和世界观,玩到中途我觉得像是个日式单机游戏 ,还有,为什么cg播片会卡??我电脑5080+9950x的组合,48g的冰刃内存,甚至我给你塞的盘是p5的致态tipro9000还是c盘,为什么播片会卡?
战斗体验:我对动作游戏一直不大感冒,但因其他因素玩过不少,近一点的单机像剑星,无限机兵之类的都玩,老一点的艾尔登嗜血代码也都玩过,二次元长线运营能报的上名字的我都玩过,所以论其专业性我肯定不行,但论纯体验,我绝对有自信,首先动作设计勉强看的过去,但有些动作太过僵硬,都使用虚幻5了,我觉得这点不应该,还有我严重怀疑特效和动作对不上,我的记忆是闪红光时,音响和红光“落地”时再闪,但这个游戏红光“落地”时都劈你脸上了,并且切角色弹刀完全可以删了,你完全没必要把不适合你的东西生搬硬套,只会起反面作用,但打世界boss中途会有伙伴加入这个做的挺好
载具体验:虽说这个游戏每辆载具手感不一样,有些载具还是不错的,但你也没必要把玩家的初始载具手感做的一坨,我本想说像是开坦克,但我又一想战争雷霆罪不至此,隔壁育碧载具像肥皂,你和育碧简直天作之合,其次车辆种类和电台功能让我感觉像是在赶工期,我无意拉踩,但二十多年前的gta3,载具都有将近60种,但毕竟作为长线运营,希望后期你知道更新,最后如果电台功能就这个质量,可以删了,不想做就别做。最后,虽然说进入车辆会主动切换成主角没有办法用其他角色驾驶,但这也不是不能理解,毕竟你要如何去适配萝莉体型角色开车等情况,还考虑到带角色兜风这个玩法,这一点平衡的也算不错
大世界游玩:地图设计一般,没什么风格,但不缺乏探索亮点,像是午夜追恶灵骑士和鲸鱼那,想法都挺不错的,然后一回到跑图上又垮掉了,没什么解密要素玩法,大部分都是单纯打怪或是找东西,还是一会开车一会下车,唉,人家捡眼睛应核世界观,你应核什么,副本也缺乏世界观融合,为什么还是刷这些东西,我不说你能创建一个新的体系,毕竟那些个东西都成业界共识了,但你最起码能刷点符合世界观或是融合人物装备的东西吧。合作玩法还算多,监狱玩法也有些东西,其他没啥好说的了
主线/支线剧情:哇,说了这么多还没有讲到剧情问题,说实话,相当严重,先不说剧情上的问题,单说文案,你这是在记流水账,还是在写剧情?大量无用言论充斥着整个主线剧情,不是说不能用这种方式来衬托角色的性格或是搞站前动员,但你看你整的这个合适吗,人物说了这么多,做了什么呢?举个例子,剧情中小蕾尼社恐胆小,你给她动作上的表现不就行了,用得着让她说那么一堆话吗?这还是社恐的表现吗,这种情况比比皆是,关键说这么多,也也就算了,我还不能快速点击下一句话,一定要等角色说完,甚至还要等几秒我才能点,啊?有你这样做剧情的吗?那既然你这么尊重配音演员和编剧的劳动成果你还整什么剧情跳跃啊?最后一记绝杀,剧情跳跃没有简介,只要你跳剧情,你是什么事情都不知道,公测就四章剧情,还能出现转折生硬,上下文无关的情况,前三章都带过家家,最后一章除去情感渲染合格了其他都不行,最关键的是,这些主线任务跟世界有什么关系?要不是你最后引出了个组织我只会留几分给小蕾尼那段情绪渲染那,还有主角团呢,难道是伊波恩吗?那你的人物塑造呢,对啊,你一个卖卡的游戏人物塑造去哪了既没有专属剧情主线也没有写好,再来说这个与主线任务基本无关的支线剧情,评价是师出超级小陶,典中典的通马桶,这种任务整几个有意思的就行了,整个世界都这玩意未免有点太敷衍了。
说到这我都已经累了,像是角色服装设计,bug等情况我也不在意了,我现在给了3分加3推荐,我也是希望制作组再接再厉,能好好优化自己的游戏,我作为米游玩家,贵公司以往的一些事我也知道,但我希望以往的事情就让他过去,完美你也别整那些有的没得了,希望下个版本能看到你的进步

2026/5/15
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异环
6.9
公测已正式开启
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