大概从深痕版本玩到现在,中间长草期退过几次游,实际玩的时间应该是131的好几倍了
先吐槽一下缺点,长草期有点无聊,一个星期上线的时间未必有四十分钟,其次个人感觉现在的角色从动作向转向特效光污染(有点怀念冰邦)然后库洛的运营确实是一坨,不过本人不是强度党,都是挑着喜欢的抽,所以对s连发没有太大意见,玩这么久也没感到过抽卡压力
然后是我觉得的优点战双最吸引人的还是剧情,如果是skip党的话那其实没啥意思,特效建模好看多了也会腻
先说剧情缺点,剧情质量有点参差不齐,剧情演出几乎没有,纯ppt(甚至没配音),剧情文本量巨大,铺垫特别多
接下来是优点,虽然部分剧情质量参差不齐,但是总体水平相对优秀;而正因为有大量铺垫,后续展开的时候会让人眼前一亮。因为世界观是末世,所以内容相对压抑和绝望,但他的内核又有着一点希望,剧情描写也不只局限于主角团如何如何拯救世界,而是会花适当的笔墨去描写末日下普通人的觉悟与奉献,会写人们众志成城的保卫家园,会写明知死路一条依旧前仆后继,有灾难中人性的险恶也有困境里人性的光辉,会让我感觉到原来末世下的普通人不是炮灰,也能发挥自己的作用,这是我特别喜欢的一点,他把剧情写的很有真实感。我觉得相较于宏大的世界观和剧情的超展开,由下往上的剧情反而是最动人和最惊艳的,细腻的刻画加上应景的bgm,有时候真的让人心头一颤。我觉得这是一部制作上乘的科幻小说,如果能出书就好了😭
当然,这是我自己的看法,比较主观,一千个人眼里有一千个哈姆雷特,我只是阐述一下我的想法,可以先在b站看看剧情了解一下,甚至不下游戏纯看剧情也是可以的。这游戏当月更小说看体验还算不错,战双的剧情在国产游戏里算是相对优秀的了

