啊啊啊!终于等到测试了,不知道能不能有我呢!!!
所有斗罗游戏我都体验了个遍。卡牌回合制我不喜欢,所以随便体验了一下,冲着画质去的。史莱克学院由于画质低劣探索地图拉胯直接放弃。
再说说猎魂世界,这是我玩的最久的斗罗ID游戏,也是我最要吐槽的:打着斗罗开放世界幌子,实则就是换皮氪金割韭菜MMO,纯粹消耗情怀。
1同一个活动分好几个肝的等级,98~128~648吃相难看至极!
2没有真正的双生武魂,噱头大于一切。所有武魂全都要养,还没法都用,投入大量资源、时间、材料,刚养到一半,立马出新武魂逼你转,前面养成直接全部白干,心血全打水漂。限时武魂每次出2~3个。高氪立马养到红四红五。平民只能抽到一个三星本体毫无用处。无限逼氪逼肝。
3等级和体力卡得死死的,体力少得可怜,日常刷本、猎魂全靠体力,等级提升被强行限制,想正常发育都难。每天上线干不了多久就没事做,又肝又憋屈。前期爽两天,后期全是挂机刷本,内容极度重复枯燥,长线玩法毫无新意,全靠斗罗IP情怀硬撑。
4战力完全靠氪金堆砌,零氪微氪纯纯陪跑工具人,PVP、野外、宗门战毫无操作空间,高氪直接碾压,平民边都擦不到。魂环全看运气,非酋坐牢到底,所谓策略搭配全是空谈,本质就是堆数值内卷。
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