1.0开服老登其实不是很愿意给这么低的评价,鸣潮走过的路我都见证过,但是这游戏就是玩的难受。
1.卡池的问题我就不多说了,经典米池。人物偏向强绑定(队伍少个谁玩的难受这种),每个版本提供的抽卡资源不是靠肝就能做到当期人物我全都要(提卡池的原因是现在只要换环境或者加新机制,老角色就面临吃灰的窘境,所以你不得不去抽新角色,你可以卖新卡,但也不至于让老卡完全吃灰啊,你让角色厨咋办)。
2.想分享给朋友一起玩,都不知道玩什么。1.x时期还能联机打打红名怪,高难肉鸽,高难共斗。现在基本就是小游戏,新鲜感一过,就不想打开第二次。
3.这个破声骸系统什么时候改改。之前还有当对策卡的玩法,现在基本就是个后台摆件。养成更是一坨。这也是越来越玩不下去的重要原因。养成材料被体力卡的死死的,之前还有养成胚子每日获取数量的限制。开始养成就是什么出暴击暴伤后面跟一个防御或者生命(你要是刷生命,它就出攻击,但凡出点需要同套声骸而不同主属性的人物这个问题都能缓解很多),什么出双暴后面基本全是无效词条,好不容易三有效以上然后又全是最低值。难养的同时,还给上各种限制,真的是刷也刷不爽,养也养不爽。
现在的鸣潮就和我弃坑战雷时一样,明明有喜欢的东西在游戏里,可一打开游戏就想下线,玩一会就犯恶心,心理厌恶。上面的痛点稍微改一改好吧,不改优化一下也行啊。战雷我还能强迫自己去开线,鸣潮打开我都不知道干嘛。
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