整体一般,实在无聊可以玩玩。进步空间很大。
联机现在纯半成品,冲着联机来的可能要失望:
目前的版本没有邀请码,2026年进好友房间还要古法搜索,在房间列表一个一个找。说实话如果做不好邀请码,加个根据房间名称搜索的功能都好。
已经开启的房间不能加入,那你把不能加入的房间塞到房间列表的意义是?
游戏过程中随时会断联,一旦断联就没得玩了,进度全部丢失。
游戏内容方面,先说比较重要的:
引导约等于0,纯自己摸索。这点看个人喜好,有人就是喜欢这种的。
怪物什么机制也没有介绍。这一点同样看个人喜好。
怪物索敌一坨,莫名其妙就来追人,然后莫名其妙丢仇恨。有时候还会卡住呆在原地,在必经之路上卡你一手。
怪物压迫感不足,动起来没声音,攻击也没声音,看它追队友有种看默剧的幽默感。
理智值导致的画面扭曲应该适当减小一些,多人联机的时候物资还是单人的量,没玩一会所有人全是鱼眼摄像机效果,我一个经常玩fps的玩这个都有点晕3d了。
游戏的题材很好,看得出制作组有想法,但目前的游戏质量实在难以恭维。如果制作组真的看重玩家的反馈,首要任务应该是提升游戏的基本品质,把bug修了,不合理的地方改了,然后再谈什么皮肤什么额外关卡。
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