相当优秀的画面、内容、剧情,相当高的自由度
。但是战斗手感真的稀碎:打怪的时候会有攻击预警,但是它攻击预警的出现到攻击的出现,不同怪的时间是不同的,它会有快慢刀,既然如此,那你攻击预警的意义是什么,还有怪物的攻击是可以打断角色的攻击的,这并不奇怪,但是为什么受击动画那么长呢,长到特别容易吃到怪的连击,同时,还有糟糕的索敌,一群怪和一只怪之间,总是索敌到单只怪,即使我与群怪的距离远小于单怪,早雾的E长按可以聚怪,但是范围终是飘忽不定
。都市的活人味也是缺失了些,虽然能看墙角看见一些小广告,小细节倒是没得喷,但是大体上是不及格的,就像一只毛发分明的狼被P到雪地上,但是P图人的手法欠缺,导致狼虽然很真实,但与大环境来看,总是突兀的,NPC的帧率也是很低,有伪人感,开滴滴时,和乘客也是没有一点互动,都是乘客在那说,而且对话框还会遮住视野…
战斗太烂了!太!烂!了!
这战斗感甚至不如我的世界
(为什么不显示我的游戏时长)
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