作为一个30年游龄的化石级玩家玩了这款游戏1个月,也来这里和大家分享下自己的游戏体验和看法。
1. 玩法深度:这款游戏属于一款易上手难精通的游戏。易上手主要是因为这款游戏是根据传统斗地主的底子,基础玩法基本不用教学直接上手玩就行。精通难是因为武将技能有点多,遇到不熟悉的武将很容易在游戏对局中被恶心到。整体玩法深度对于资深卡牌玩家拉说可能还好,但对于传统棋牌玩家就存在一定的门槛。属于前期轻轻松松,中期容易被恶心,后期斗智斗勇的类型。
2. 武将设计与平衡性:中规中规,目前还没有非常超模的武将,但部分几个比较好玩的武将比如“董承”不知道为啥被莫名改掉了。武将类型大致分为三类, A. 通用型武将,技能可控上限低下限高,比如夏侯惇,大乔,姜维等。 B. 限定牌型的技能武将,到手牌型对上了会非常强,对不上就是一坨,比如关羽,郭女王。C. 神抽型武将,上限高下限低,打的时候就看人品,手气好怎么都能赢,手气不好就是完蛋,比如陆逊,关银屏等。
3. 游戏画面:UI设计,干净但不惊艳; 武将皮肤设计,毫无特色,几款比较好看的皮肤还是和别的游戏联动的。
4. 游戏氪度与福利: 为啥这两个放一起呢,因为一点都不氪,也基本没啥福利,估计游戏策划主打一个佛系打牌。
5. 可玩性:对于一个休闲玩家来说可玩性还不错,单局时间短可以忙里偷闲玩一把,综合可玩度和消消乐一个等级。标准副游空了玩几把,几天不玩影响也不大。和朋友聚会时玩几把会很开心。
最后个人给这个游戏的评价是:一款佛系游戏

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