王老 诡秘之主:愚者 的评价

王老
期待

作为从2018年就开始追连载的老粉,看到祖龙接手做《诡秘之主》并把品类锁定在了卡牌类上,虽然不爽,但好歹也送了一口气,起码这比盲目跟风做开放世界而翻车要靠谱的多,主要是这开放世界没有n年出不来,实在不想等了,再有祖龙之前做的卡牌类游戏龙族也玩过,质量还是在线的,尤其是看到PV后,感觉可以期待一手,也趁机聊一下自己的期许和建议。
首先是还原度,诡秘的迷人之处不在于打打杀杀,而是那种克苏鲁式的神秘氛围(好像是这么叫吧?)还有那种维多利亚时代的独特气质(我的理解就是中世纪加滤镜后的老欧洲气质),所以游戏一定要把那种潮湿、阴暗、不可名状的感觉做出来,同时要有点B格,人物角色也要把握好,最少一眼看上去就是这个角色,奥黛丽的贵气、伦纳德的诗人气,主角小克不同时期的不同特点,千万不要为了精美而精美,做成全网红脸。
再个就是玩法,卡牌RPG是祖龙的舒适区,但是如何在RPG里面表现出22条途径的序列体系?原著里面的序列9跟序列0如何体现?能不能通过卡牌体现出序列晋升而不违和,都是祖龙要考虑的课题,如果能把这一切都完美解决,做成深度的策略卡牌游戏,那就是没看过原著的保证也会喜欢,对这个IP这点自信我还是有的。不过要是做成什么5个碎片合成一个SSR小克,老粉丝估计不会买账。

2026/6/18
来自 Nubia NX711J
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