建模是没得说,福利确实也没少给,美术设计也很给力。
但是,绝子现在角色越来越轮椅,动作性不升反降。几个月前玩家们期待的更多的派生技能、体系、手法——都没有得到令人满意的丰富。三小只所带来的异放,维琳娜所带来的风化,虽一定程度上完善了体系,但整这么一套玩下来依然有点儿令人疲乏,总觉得互动感不是很强。喜爱的角色可能被环境限制,想跟上强度还得一直跟坐牢一样攒抽虚狩。且不说原本想要的每个角色复杂的、独特的战斗机制没发展出来。我怎么玩个游戏还要那么累死累活地考虑配队、抽卡规划和角色强度啊。另外,手游的优化不到位,换新机了,和之前千元机差别依旧不大。剧情我不做评价(因为不太懂)。
其实从24年开始到现在绝子确实已经进步了不少了,but我在寒假的时候听别人说到了如上问题,结果暑假到了这问题还没改多少。绝子你可长点心吧。
在玩法上最好把空洞探索做的更细致一些,感觉这能更呼应空洞末世后启示录的调性。


