游玩的普通难度,没通关,整体玩下来,又累又憋屈。难度过高,很多事件负面收益大于正面收益。各个角色技能太过独立,没有啥联动。
战棋的移动方式,战斗则用的卡牌,战棋操作累,卡牌构筑难,算是取二者之糟粕了。战斗界面人物一切行动要靠弃卡来获得能量,能量不保留,回合开始除非个别能力卡来回能,不然就是0能量。职业初始卡9张,装备提供额外的卡牌,不同装备提供不通卡牌,不同等级的装备提供的数量也不一样。构筑很麻烦,异常卡手,删卡条件也苛刻,草药获取途径有限,事件很容易获得负面卡。装备机制,真是令人不爽。我都怀疑这游戏一开始是做成联网的模式才这样设计的。不建议购买,买了找罪受。
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