言成 修仙摆摊模拟器 的评价

言成
玩过
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没抢到第一手,出来的第二天开始玩的,怎么说呢……
想法很好,但是制作很粗糙,因为在测试,所以也可以理解
但是主题要确定一下,主要内容是修仙还是摆摊,如果是摆摊大概内容已经有了,前期经营后面利滚利,邪修玩法就是抽奖然后去拍卖行,一两年就玩成灵石无限的破解版了
如果主题是修仙,现在就太糙了,没有道友,只有道侣和弟子,战斗画面拉跨(在测试就不说这个了),道侣基本是剧情里面的。正常应该是结交道友,再拉好感,再选择道侣,现在的感觉更像是在过剧情
吐槽一下
摆摊:前期虽然作者亲自出了攻略,但是bug太多,邪修玩法全破解了。不合理的地方是,在其他的摊位拿货,拿到自己的摊位上卖,甚至在店铺和拍卖行拿货到摊位卖。。。在店铺和拍卖行买下的东西拿到摊位还能赚钱?正常应该都会高出常规价10%-30左右吧。虽然可能是为了方便才开了很多的进货渠道,但是越多玩家越乱,什么一键补货,一键上架的,搞的要把我储物袋掏光了,这就是我刚玩的第一感受。
建议减少拿货渠道,开局留一个就好了,父母的好友,设定是冒险团的人,每个月会给主角带来低于常规价80%-100%的货物,让主角购买和选择。拓宽渠道的方法,一个是冒险团,提供灵血,灵肉的,一个是散修手艺人,炼丹师,制符师会提供常规价的丹药和符咒,主要是这些npc要可以交流,加深感情,而不是纸片的样子,在人物赴约一下加点好感给点货物渠道啥的,包括现在的女主也是这样,很容易就失去兴趣了(在通过倒卖,实现金币破解版后),基本没有玩下去的动力了(毕竟战斗系统还没做好,经常出现bug)

2026/7/1
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