明日方舟老玩家,对鹰角一直挺信任,但终末地确实夸不下嘴。
优点:工业基建是最大杀手锏:不像传统二游的一键基建,铺电网、规划传送带、分流器、蓝图系统,后期看着满屏流水线高效运转,确实有成就感。
美术、氛围、优化顶级:鹰角一贯的强项。角色建模、湿身效果、武陵沉浸感强,科幻+中式融合。
缺点:前期节奏灾难:强制教学2小时+无法跳过,系统一股脑砸脸(基建、探索、战斗、养成),新手学习成本极高。跑图繁琐、日常负担重(还有为啥我去帝江号还要读条,不能直接领东西吗😡)。导致很多玩家前期退坑。
玩法割裂与重复:基建深度是优势,但对不吃这套的人就是“打灰负担”。战斗中后期可能重复,探索箱庭虽精但非超大开放世界(喜欢自由飞的会失望)。故事叙事节奏拖沓、人物动机模糊,前期尤其明显。
其他的:肝。后期内容以产线循环+刷取为主,缺新鲜感。性能在复杂场景仍有压力,移动端高配需求明显。
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